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大家觉得在stellaris故意加强和虚弱ai开局会不会更好玩

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前段时间做了个lucky empire模组把高级ai都加强了,现在感觉不太够啊,如果再做个类似的mod,每次开局时故意找些ai给个debuff(比如开局前10年里影响力产出和人口涨速大幅降低,就没法好好扩张了)
这样子就更有eu里那种开局的感觉,会有一些很强大的国家的同时也有比较弱好欺负的国家,不至于从开局大家的实力就是平衡的,影响开局游戏时间。从游戏感上来说也有了欺负小朋友,欺负普通ai,欺负高级ai,欺负堕落和觉醒,欺负天灾的游戏路线啦
还有说早战的说完了没有,这游戏我又不会没玩过早战归早战又不是必须这么玩


IP属地:江苏1楼2021-01-15 08:45回复
    AI难道还不弱吗,本来就是只会堆数值的啊大将(造船费用-50%)那种
    然后加强AI,同难度强的AI前期把弱AI吞掉完全合理,到最后和开强AI有啥区别,这才是不早战玩不下去嘛


    IP属地:河北2楼2021-01-15 09:04
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      弱ai能不能抱团成星际神罗?
      感觉群星一把除去玩家堕落和海盗,势力都没一个神罗多


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2021-01-15 09:04
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        严重怀疑ai建哨站不用影响力,蠢驴应该削这个


        IP属地:英国来自Android客户端4楼2021-01-15 10:11
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          堕落:是不是和我撞设定了?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2021-01-15 11:01
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            主要是在中期玩家实力暴涨的时候,即使是高难度ai和玩家比也显得太弱了。到了后期就连最高难度ai和玩家比也不够看的。有没有在游戏时间过多少年之后给ai一个不会自爆的圆神的说法


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2021-01-15 11:26
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              100年,给所有ai开一个buff,每过一年人口增速+1%无限叠加,每过一年,全建筑、巨构和舰队建造费用降低1%无限叠加至免费,每过一年,全巨构建造速度加1%无限叠加。之样,300年后,ai不至于太弱。


              IP属地:俄罗斯来自Android客户端7楼2021-01-15 11:43
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                我要的不是加强,而是让ai更聪明


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-01-15 13:25
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                  ai即使足够强也没用,一个浑身肌肉的笨蛋队友还不如一个脑子好使的普通人你和强敌打仗它的舰队在旁边看戏


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-01-15 13:55
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                    堕落太菜,觉醒以后到处殖民结果一堆堆的享乐者根本不干活新殖民星球全是负产出。


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-01-15 19:22
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                      千星30帝国 高级ai15个 土著5倍
                      随机分布 无保证宜居
                      基本可以满足你的要求,不追求成就的话再开个ai mod(推glavius,有人改好了2.8的版本,starnet后期可能有不建官僚建筑的bug),以及土著快速飞天mod


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-01-18 23:24
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                        就是有可能死局或者很快挂掉
                        有一局唯心娃娃离爸爸很远,被堵在蜂群和军国之间,艰难打赢蜂群的入侵(主要是他被后面的帝国偷袭了家)之后还是死在了军国手上


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-01-18 23:26
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                          哦对了还有 开全航道也很爽,没有战略要冲了


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-01-18 23:27
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                            starnet 开局20年对面有巡洋舰我70护卫出去早战直接当场翻车


                            IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2021-01-22 14:59
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