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《第一届狂熊杯战役制作大赛章程 》

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-01-16 22:46回复
    第一届狂熊杯战役制作大赛章程
    网页链接 (出处: 翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代)


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-01-16 22:46
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      第一届狂熊杯战役制作大赛开幕!


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-01-16 22:47
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        剧情狂,又称狂熊,GeniEd 开发者之一丶三国MOD制作组成员丶帝国时代1~3众多英文战役翻译者丶帝1丶帝2战役及场景作者;经历丰富,不能尽录。
        剧情狂是帝国界(包含帝1~3丶神话以及OL)的传奇人物。早在帝2战役制作技术尚未普及之际,以剧情狂为首的一些前辈就开始了对这些触发的探索。当中最重要的发现就是他首先利用进贡隐藏资源来达致各种新触发事件效果。同时,剧情狂更进一步的开始对帝2(以及帝1)内部资料进行整理与挖掘,并且将资料内的隐藏兵种全数展开在了玩家面前。此外,他所加入开发的GeniEd更是深深影响了国内外众多MOD制作者。没有剧情狂的奠基,帝2的MOD与战役制作发展或许会晚起步个五年。
        他翻译的帝国时代AI教程文件CPSB,直到今天仍是所有战役作者人手必备的宝典。
        剧情狂也是将OL版的创立者丶帝1区版主丶也是少数对帝3的系统有所研究的人之一。可以说他在整个帝国界的影响力是相当全面的。
        AI,赋予电脑对手灵魂,是战役制作的重要一环。对建毁战役来说,AI是绝对的灵魂;对定量和RPG等类型,AI也可如虎添翼。
        与许多人的认知不同,学习AI制作战役比学习触发制作战役更加简单,也更容易做出水准线以上的作品。于是,我们发起这场战役制作盛会,并以AI届举足轻重的元老狂熊命名。新的战役盛会已经出现,各位作者们怎能停滞不前。拿出你的作品,与大家分享战役的快乐吧!


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-01-16 22:47
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          第一届狂熊杯战役制作大赛主题:失落的梦


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-01-16 22:48
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            一、赛期
            1.参赛作品投稿时间为 2021.1.16 到 2021.6.30 。
            2.参赛作品修改时间为 2021.7.1 到 2021.7.15 。
            3.参赛作品评分时间为 2021.7.15 到 2021.7.31 。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2021-01-16 22:48
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              二、参赛要求
              1.参赛人数:不可组队,只能单人独立制作
              2.使用版本:参赛作品必须具体指出使用何种《帝国时代II》(Age of Empires II)版本,可用版本范围包括:
              官方版本「高清版」(HD)
              官方版本 《帝国时代2:征服者》1.0C版
              官方版本「決定版」(definitive edition)
              官方版本《失落帝国》(The Forgotten)
              民间版本《乌拉拉帝国》(WololoKingdoms)
              民间版本《骑士时代》(Age of Chaivalry)
              民间版本 UserPatch 1.5
              民间版本 etp 1.7
              注意:民间版本《遗忘帝国》(Forgotten Empire,俗称绿帽子)因为不再更新的关系,故不采纳
              官方版本红帽子和征服者1.0A因年代太过久远,且相比其他版本无任何优势,故不采纳
              3.作品要求
              1)单关战役,可包含一个前置电影
              2)战役触发不能超过 500 个,前置电影时长不得超过7分钟
              3)战役需打包同时发布在翔鹰论坛和创意工坊内,发帖时需在作品前附加“【狂熊杯】”字样,并在分类中选中“其他比赛参赛作品”
              4)不可使用模型修改、视觉mod,但可使用文本修改、单位属性修改mod
              5)参赛战役必须是在2021.1.15之前未在论坛等公开发表过的战役;在已有战役基础上修改的战役,修改幅度小于80%者不可参赛


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2021-01-16 22:48
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                三、评分规定
                1.战役基础分:比赛评分采取五项评分制,由两名评委(战斗的人生,cxt)评分的平均数得到战役基础分
                2.主题分:根据作品与主题的契合程度,可获得 -0.1、+0、+0.1 分的主题分
                3.选手参考分:参赛选手可对其他选手的作品进行评分,符合评分要求的即为有效,所有其他选手的评分的平均分计入选手参考分
                4.违规分:战役触发数每超出10个,战役总分 -0.05分作为违规分,违规分上限为-0.2分
                5.战役总分=0.8*战役基础分+0.2*选手参考分+主题分+违规分
                无选手参考分情况下,战役总分=战役基础分+主题分+违规分


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2021-01-16 22:49
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                  五、奖项设定
                  1.战役总分最高者获得“狂熊杯最佳战役作者”奖,获得专属勋章,同时可自选一款200元以下的steam游戏
                  2.战役总分第二、第三者获得“狂熊杯优秀战役作者”奖,获得专属勋章,同时可自选一款100元以下的steam游戏
                  3.参赛作者中,第一次制作战役且战役总分在3.0分以上者者,可获得“狂熊杯优秀新人”奖,获得专属勋章,同时可自选一款40元以下的steam游戏
                  4.所有作者的耕战奖励为按照论坛规定的1.5倍
                  5.所有参赛作品在提交结束后,在论坛置顶一个月


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-01-16 22:49
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                    六、其他说明
                    1.本次大赛参赛作品需独立制作,发现抄袭(如盗用地图、在他人地图上修改等)将取消参赛资格
                    2.AI技术重在学习,语段复制并不算作抄袭,但请在参赛帖中写明都参考了谁的AI文件
                    3.AI制作参考教程:
                    人工智能AI初入
                    帝国时代2 建筑毁灭类战役专用AI编写初级教程
                    如何着手学习AI制作
                    帝国时代II征服者 官方AI参考教程中文版(CPSB)
                    UserPatch 1.5 脚本编写参考 - 2020.12.25


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-01-16 22:50
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