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创意 要塞围城敌军兵种排名

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我看了一下贴吧里,大家对各兵种的优劣有自己的看法,但好像没有一个总的分析排名,我想就敌军兵种威胁等级和我方用相同兵种守城时的效果给出提议。(图片偷偷用了别人的)另外如果各位有建议可以告诉我。





IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-01-25 19:55回复
    我先在这里等,看看大家有没有什么建议


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-01-25 19:56
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      敌军的威胁以给原始流带来的难度为准


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-01-25 19:58
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        给其他流派带来威胁也可以作为参考


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-01-25 20:00
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          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-01-25 20:07
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            top.20
            号角兵
            这个不必说,可怜的人,每次都在两军阵前第一个被斩首


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-01-25 20:08
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-01-25 20:09
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                top19
                农民伯伯
                锄禾日当午,机关埋下土,炮灰走过来,扎成250。
                话说野蛮人首领手下戴猪皮面具的也是农民吗?(那个应该是猎户,反正在高级兵前都是一刀死)


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-01-25 20:12
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                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2021-01-25 20:13
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                    top18.
                    长矛兵
                    这个主要是因为虽然攻击比农民低,但对建筑伤害高,且面板数据差不多。敌军低级兵种血量和对建筑伤害高的对我方威胁大些,当然我方短兵器比长兵器有优势。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-01-25 20:17
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                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-01-25 20:17
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                        这里先说一下长短兵器的优势。短兵器对人伤害普遍比对应长兵器高(如农夫对长矛,士兵对戟兵)士兵伤害比战斧兵还高,但长矛,戟兵血量普遍比农夫,士兵高,可是到剑士那里,剑士血量伤害都比战斧兵高了,搞得我一度以为游戏开发商搞错了。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2021-01-25 20:22
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                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-01-25 20:23
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                            按理说长兵器多一格攻击距离优势不大,但游戏AI系统有时会让兵种打一次走几步,这样长兵器范围大又有优势了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-01-25 20:25
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                              不过长兵器打建筑伤害大在现实中有科学依据吗?长枪比剑更容易破甲倒是听说过。


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-01-25 20:27
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