我觉得应该这样设定更好一些,级别越高,人越少,尤其是最后一个境界,完全可以设置成全图只有几个,十几个的那种,修仙小说里不就那样吗,不然想象一下你辛辛苦苦收集材料突破升级到了最高境界,结果到了一个新地区发现大家全都是登仙境,这样就没啥意思了,也减少了成就感,说实话玩这种单机游戏,大家都是为了爽,不是吗,应该通过减少高阶修炼者npc的数量来让玩家感觉到自己的努力是有意义,有价值的,而不是努力过后,发现自己还是境界低的那一个,电脑npc早就升上去了,这样就没意思了,另外,我感觉现在ai的升级速度过快,很多都快于玩家,建议限制ai升级速度,高境界的突破甚至可以以游戏中的十年二十年为单位感觉都是可以的