在我们花天酒地的时候
有信使前来通报,说我们的孩子出生了。
一个星星孩子,一个剑之圣人孩子,还有一个普通孩子。
普通的就不截图了。
由于属性比较好练,所以对于我们来说,星星孩子其实是最好的,因为特技会很多,而且等级不低。
感觉这作的三国志,要是能像信野13那样,可以群体授课就好了。
(花60天,让一批武将的某项属性上升2-6点。传授战法的设定也是从那开始的。)
(当然,授课老师的属性必须比学生高,而且授课会消耗潜力。)
本作虽然也有群体授课,但是只能教武力,统帅得单独教,智力和政治则没法教,所以比较让人遗憾。
要是都能教,那养成的感觉就更爽了。
SAN10里,有个好友帮忙带孩子的事件,其实也可以移植到13来。
(大概就是把孩子交给一个好友带半年,之后会获得大量属性经验,还能获得好友的特技。)
这作虽然可以一次性养多个孩子,但是具体的养成事件,相较于13有些不足。
当然,我们其实可以自己写一些养孩子的事件。
不过这等于变相的降低了难度,所以就不加入这次的游戏中。