2代快出完全版了所以重玩1代熟悉下手感,听说2代搓背没用了所以干脆每个BOSS招式都接接挡挡闪闪来练反应
然后对上真立花时回到了初见时的感觉,稍微失误下就被连死或者秒杀,同时也意识到真立花在变招,AI,和专属招式的配合方面远强于其他人型
最明显的就是收刀后视距离他会出居合,虎冲,流影斩三种变招,居合甚至会接在翻滚后来抓玩家破绽,虽然更多时候翻滚是接散射弓,摆那个转一圈的架势时对他出刀他还有可能会直接逆波山风压倒,玩家被打空精时立花的追击欲望也非常高
还有他藏的最深的一点就是霸体,我不知道他霸体是有什么条件(似乎是切到上段的时候?),在和他拼刀时这点的影响是最大的
其他还有虽然不致命但总能恶心人一下的散射弓,极度危险的擦雷后瞬发残月
更不要提他那只雷狗了,除非压制到他放不出来不然每次雷狗一出我都只能乖乖绕圈或者躲石头
而最有趣的一点就是立花不会开99,如果他会的话那么对新手玩家初见时可能会更难,然而中后期那些会99的人型大部分开了后反而不怎么变招了(玛利亚除外),最明显的就是伊达,卧龙再临时可能会被他的无限99吓到,可打多后会发现他开99后就那几招
综合下来制作组设计真立花时应该是游戏制作初期,也就是一腔热血的时候才弄出来这么个怪物级新人杀手,然后1代中后期很明显赶工了,导致之后的BOSS设计反而不如真立花招式那么灵活多变,佐助和小龙虾虽然也会远近攻击可AI和立花比总感觉差了点
然后对上真立花时回到了初见时的感觉,稍微失误下就被连死或者秒杀,同时也意识到真立花在变招,AI,和专属招式的配合方面远强于其他人型
最明显的就是收刀后视距离他会出居合,虎冲,流影斩三种变招,居合甚至会接在翻滚后来抓玩家破绽,虽然更多时候翻滚是接散射弓,摆那个转一圈的架势时对他出刀他还有可能会直接逆波山风压倒,玩家被打空精时立花的追击欲望也非常高
还有他藏的最深的一点就是霸体,我不知道他霸体是有什么条件(似乎是切到上段的时候?),在和他拼刀时这点的影响是最大的
其他还有虽然不致命但总能恶心人一下的散射弓,极度危险的擦雷后瞬发残月
更不要提他那只雷狗了,除非压制到他放不出来不然每次雷狗一出我都只能乖乖绕圈或者躲石头
而最有趣的一点就是立花不会开99,如果他会的话那么对新手玩家初见时可能会更难,然而中后期那些会99的人型大部分开了后反而不怎么变招了(玛利亚除外),最明显的就是伊达,卧龙再临时可能会被他的无限99吓到,可打多后会发现他开99后就那几招
综合下来制作组设计真立花时应该是游戏制作初期,也就是一腔热血的时候才弄出来这么个怪物级新人杀手,然后1代中后期很明显赶工了,导致之后的BOSS设计反而不如真立花招式那么灵活多变,佐助和小龙虾虽然也会远近攻击可AI和立花比总感觉差了点