现有的数据平衡没必要继续花功夫做,只需要做到以下几点,就可以大幅平衡目前过于简单的情况:
1、地狱难度电脑钱粮收入10倍,且单次被破城损失设置钱2万,粮20万的上限,避免快速平推使电脑钱粮消耗完趴窝不动的情况。
2、也别延长cd时间了,改为地狱难度下,电脑武将进入战斗,冷却时间先冷却25秒。
3、兵种数据调整按前瞻版的来就差不多。
4、加入高级城防道具,射程、伤害、数量、血量等,均较目前的城防道具,有极大幅度提升;弩炮(穿刺效果)和投石机(范围杀伤)的守城道具改为三级四级以上城池才能用,且射程分别为覆盖到左边营寨及全地图,威力极为可观。同时,这些高级城防道具,通常情况极难获得,但电脑每城每年可以每样获取0,1,2,5件(根据难度),这样可以大幅增加电脑关键城池的防守能力。
5、当一方没有士兵时,士气将固定为0。
别的平衡不需要多做,就这几点,就可以使目前轻松平推的局面大幅改观,并且名将该强还是强,依然能够突出而不是不停削弱到泯然众人,失去名将意义。
1、地狱难度电脑钱粮收入10倍,且单次被破城损失设置钱2万,粮20万的上限,避免快速平推使电脑钱粮消耗完趴窝不动的情况。
2、也别延长cd时间了,改为地狱难度下,电脑武将进入战斗,冷却时间先冷却25秒。
3、兵种数据调整按前瞻版的来就差不多。
4、加入高级城防道具,射程、伤害、数量、血量等,均较目前的城防道具,有极大幅度提升;弩炮(穿刺效果)和投石机(范围杀伤)的守城道具改为三级四级以上城池才能用,且射程分别为覆盖到左边营寨及全地图,威力极为可观。同时,这些高级城防道具,通常情况极难获得,但电脑每城每年可以每样获取0,1,2,5件(根据难度),这样可以大幅增加电脑关键城池的防守能力。
5、当一方没有士兵时,士气将固定为0。
别的平衡不需要多做,就这几点,就可以使目前轻松平推的局面大幅改观,并且名将该强还是强,依然能够突出而不是不停削弱到泯然众人,失去名将意义。