二. 地图野怪分类说明
如果想要收集某种特定碎片,了解野怪类型的区分后对症下药很有必要。博兹雅的野怪可以分成五种类型:
1. 普通野怪
不属于任何特殊类型的绝大部分野怪。名称前会用I-V的罗马数字标示强度等级,I为最弱,V为最强。等级越高的野怪掉落碎片概率越高,V级野怪百分百掉落对应种类碎片。
2. 魔导机械
看上去是魔导机械的野怪。被击杀后概率掉落博兹雅晶簇。
关于刷晶簇的常见快捷手段我会在即将更新的《博兹雅混子指南》中进行说明。
3. 星标野怪
(见配图)
名字前面有个星标,会在固定点刷新。打人非常痛,两口咬死一个T,其他职业一口一个,因此需要玩家抱团击杀。被击杀后必定掉落10+个新锐/熟练/暗杀失传碎片。
*由于星标怪吃即死,所以也有一种常见策略是吃个祭司药(提高即死成功率)然后对星标怪用即死,无效就掉头跑路,等即死cd转好了再过来杀。
4. 不死系
夜间刷新,具体刷新区域请参考前文的简易地图。被击杀后必定掉落强化/治愈/暗杀失传碎片。
*夜间的定义是指艾欧泽亚时间晚六点至早六点。
5. 元素元精
非晴朗天气下会在固定区域群聚,具体位置请参考前文的简易地图。被击杀后必定掉落献身/治愈/支援失传碎片。
刷新的元精种类与当前天气相对应:
小雨-水元精
打雷-雷元精
扬沙-土元精
微风-风元精