首先第一点,这是个游戏,不是背景书,不是一本书,所以无论你是哪个朝代(震旦朝代假说)或者中古那个派系的背景粉,请记住还有创意工坊这个东西,如果背景文案,兵种数据,兵模形态不合你胃口,steam右转创意工坊,找不到自己想要的,那就自己去学着动手做,要代入感,自己做的背景可是最有代入感的,中古战锤的世界观很庞大,我希望也相信我们锤粉的胸襟能容纳不同的观点,还是那句话,我可以不认同你的设定,但我不会去反对。
第二点,其实也是老现象了,虽然战锤老玩家的确普遍脾气很好,毕竟第一个以前战锤全战的圈子小,没什么大风大浪,第二个锤二过去的过回合时间都能看部短剧。然而在过回合优化后以及三国发售之后一段时间贴吧开始逐渐浮躁了起来,得益于暴龙坑的维护才维稳了一定的秩序,一个出圈了的游戏势必会收获大量的差评因为很多新人(爷新)往往不会预先了解就去买游戏入坑,结果就是不会玩或者不顺心没到预期,差评,退款,我个人感觉战锤其实难度还算好的但是从我室友以及同学的角度来看他们连战地的开枪走路都不熟练就不指望他们能简单得看懂战锤了。
简单来说就是锤三因为加入了震旦,中国市场可能会有好看的销量但肯定也有难看的差评,也势必会有席卷贴吧的论战就像每个快出的热门一样,但战锤就是战锤,不管风评如何,他的玩法依旧是熟悉的玩法,游戏也还是以前那个游戏。
蝗虫都是一时的,但游戏体验是一直在的,所以今后我们老玩家注重游戏玩法即可,而对于没接触过全战系列的新人我还是提一句谨慎入坑,这游戏不像王者,lol,吃鸡那样简单暴力和爽快,但如果你依旧想蹭个热度交智商税我也欢迎,毕竟ca赚到的钱,也能用一些在游戏的优化上面
第二点,其实也是老现象了,虽然战锤老玩家的确普遍脾气很好,毕竟第一个以前战锤全战的圈子小,没什么大风大浪,第二个锤二过去的过回合时间都能看部短剧。然而在过回合优化后以及三国发售之后一段时间贴吧开始逐渐浮躁了起来,得益于暴龙坑的维护才维稳了一定的秩序,一个出圈了的游戏势必会收获大量的差评因为很多新人(爷新)往往不会预先了解就去买游戏入坑,结果就是不会玩或者不顺心没到预期,差评,退款,我个人感觉战锤其实难度还算好的但是从我室友以及同学的角度来看他们连战地的开枪走路都不熟练就不指望他们能简单得看懂战锤了。
简单来说就是锤三因为加入了震旦,中国市场可能会有好看的销量但肯定也有难看的差评,也势必会有席卷贴吧的论战就像每个快出的热门一样,但战锤就是战锤,不管风评如何,他的玩法依旧是熟悉的玩法,游戏也还是以前那个游戏。
蝗虫都是一时的,但游戏体验是一直在的,所以今后我们老玩家注重游戏玩法即可,而对于没接触过全战系列的新人我还是提一句谨慎入坑,这游戏不像王者,lol,吃鸡那样简单暴力和爽快,但如果你依旧想蹭个热度交智商税我也欢迎,毕竟ca赚到的钱,也能用一些在游戏的优化上面