看键位面板里面复位/残心键是一个 下面切段全都是 【+三角/方块/叉】,虽然默认是复位E 切段E+XXXX键,但是根据他的描述,其实是【按下键盘对应的键/组合键,等价于手柄R1+对应键一起按的效果】,所以如果这些切段均设置为单键,即等价于R1+x键一起按下效果【比如变上段设置为滚轮上,其实就等价于你往上滚轮=R1+三角一起按】,这部分功能在下方的收刀功能可以体现【设置单个Q即可做到收刀,此时等价于R1+圈一起按,此时长按Q也就能做到提前结束大招状态】
根据以上情况,当你设置对应切段为滚轮和侧中键【没有侧键就中键,有侧键还是侧键舒服点】,分情况看
假定已经点了流转技能,当前为上段状态,设置滚轮上为切上段,滚轮下为切下段,使用了一次轻攻击并准备触发残心:
1.滚轮向下滚/按侧-中键,等价于R1+方块/叉,因为有流转技能此时游戏会直接判定你是使用流转
2.滚轮向上滚,等价于R1+三角,但是因为当前是上段状态,上->上的切段不存在,此时游戏会判定你的R1+三角无效,但是因为R1本身又是残心键,所以游戏会向下判断你按了残心键,则判断你成功残心
总结就是,直接设置切段为滚轮和侧-中键,在任何需要残心/流转的场合直接滚轮/侧-中键即可做到
,如果想流转就习惯根据当前段上下/下上滚轮,可以直接流转并继续之前的段状态,滚轮滚动速度巨大快非常方便
【顺带提出目前键鼠模式按键里面 应该是组合键的判定优先级高于单键,比如加入有个功能是方块+叉的组合的键 那么如果当前场合可以生效方块+叉则先生效该组合键的功能,但是如果不满足那么就回退到单个方块/单个叉对应的键功能】
代价就是你得把锁定目标的键改了,我直接改成锁定+鼠标滚轮完事,反正破鼠标只要一动就会切目标,这组合键不要也罢【
根据以上情况,当你设置对应切段为滚轮和侧中键【没有侧键就中键,有侧键还是侧键舒服点】,分情况看
假定已经点了流转技能,当前为上段状态,设置滚轮上为切上段,滚轮下为切下段,使用了一次轻攻击并准备触发残心:
1.滚轮向下滚/按侧-中键,等价于R1+方块/叉,因为有流转技能此时游戏会直接判定你是使用流转
2.滚轮向上滚,等价于R1+三角,但是因为当前是上段状态,上->上的切段不存在,此时游戏会判定你的R1+三角无效,但是因为R1本身又是残心键,所以游戏会向下判断你按了残心键,则判断你成功残心
总结就是,直接设置切段为滚轮和侧-中键,在任何需要残心/流转的场合直接滚轮/侧-中键即可做到

【顺带提出目前键鼠模式按键里面 应该是组合键的判定优先级高于单键,比如加入有个功能是方块+叉的组合的键 那么如果当前场合可以生效方块+叉则先生效该组合键的功能,但是如果不满足那么就回退到单个方块/单个叉对应的键功能】
