Note14 重新理解「最终情报」与「不能使用再演」
在22L的Note5中,当时的我对「最终情报」项目有非常大的疑惑。主要有以下2点:
1、离场角色依然会受到舞台诸如免伤效果的影响,显得不自然。
2、Q286「两个互相封演的角色同时送墓后,可以手演」,似乎与第一条冲突。
23年12月25日,公式直播,有一张木之本樱三联,首次出现可以攻宣贴罗盘的免伤效果。于是发邮件问这个木之本樱正打发联动,对面是被打上卡组烧血的奈叶,问奈叶能否烧血。邮件回复说是不能。即使进入了非公开区域,即使不满足罗盘的正面条件,也是和潘多拉等一样的处理结果,烧血的时候依旧参照舞台时候的信息,处于不能造成伤害的状态。
或许再演之类的效果都有依据最终情报规则,只要送墓之时能演就是能演。如果我接受这个处理结果,那矛盾点就只剩了Q286中,关于互相封演的描述。

再次仔细阅读效果之后,我发现关键点,主要有以下2点:
1、封演效果的描述是「你/对手 不能使用【自】」,这条效果是对玩家生效,「不属于最终情报的适用范围」。
2、【自动能力】理应是描述为限制「发动次数」,而限制「使用次数」的描述则见于【起动能力】。封演是对再演这样的【自动能力】限制「使用」,也就是说在封演的效果下,再演这条能力,「发动了」但「不能解决(不能使用)」。
于是Q286「两个互相封演的角色同时送墓后,可以手演」可以理解成:
1、两个互相封演的角色同时送墓,再演能力发动待机
2、对玩家的封演效果消失,玩家可以选择待机中的再演能力解决
3、于是这两个角色都可以再演
别扭的规则我不是不能接受,只要逻辑统一就行。
总之这样我就说服了自己(?),似乎是拼上了WS规则中的最后(?)一块模糊的拼图。
