11.布阵(编号117)

布阵的效果之一是规避兵种相克,传统311的兵种相克关系大致是枪>骑>戟>枪,血色里略有不同,下图是各个兵种的相克的详细参数:

有人可能看不懂,简单举个例子:拿第二行来说,戟兵打枪兵会造成1.2倍的伤害(相当于一个暴击
),但是戟兵打戟兵就只有0.8倍伤害,打弩兵只有0.95倍伤害,以此类推……如果加了布阵,打其他兵种时伤害倍数至少是1倍 ,即不存在上边那种0.8倍、0.95倍的伤害缓和,同时别人打你也不会享受1.2倍这种增伤的优势。
有人会问,这跟以前有啥区别啊
确实,布阵的描述和效果都没什么改变,但是sire里加了一个新选项,让他有了一个小加强:

原游戏的兵种相克只适用于施展战法的时候,对于普通攻击是不存在相克的。现在修复了兵种相克对普攻无效的bug
311真是越来越完善真实了

布阵的效果之一是规避兵种相克,传统311的兵种相克关系大致是枪>骑>戟>枪,血色里略有不同,下图是各个兵种的相克的详细参数:

有人可能看不懂,简单举个例子:拿第二行来说,戟兵打枪兵会造成1.2倍的伤害(相当于一个暴击
有人会问,这跟以前有啥区别啊
原游戏的兵种相克只适用于施展战法的时候,对于普通攻击是不存在相克的。现在修复了兵种相克对普攻无效的bug



























