单论基础,其实就是12暴击率和42智力的区别,放86/90/95版本,毕业武器是制式武器(武器词条一样,基础差距仅限武器种类特性)的情况,确实是短剑好。以灿烂徽章等量替换,在带短剑满暴击的情况下,需要替换掉上下装4个1.5暴击+15智力,和光环/皮肤/武器装扮中任意2个25智力,换成6个3暴击才能达到相同暴击率,却丢失了110智力,相比太刀基础多的40±2智力,这里是亏了的,所以在制式武器中更推荐短剑。
到了现版本,因为光环/皮肤/武器装扮的徽章基本上都换上了独立攻击力,徽章替换法的部位也有变化,全玲珑徽章需要换掉上下装为4个暴击、腰带戒指至少取2个镶嵌位为双色暴击+智力才能抵消12暴击率,同时少了110的智力,太刀基础补正后为68智力
但又因为不是制式武器,68智力对于最终伤害的影响≤1%,所以如果太刀的理论伤害≤短剑101%,则太刀比短剑弱,反之则强。
就结果来说,太刀短剑甚至具体到武器并没有绝对强弱区分,更重要是看个人装备情况带某一把武器伤害是否最高,有没有局限性(阳剑/各种喊话套等)。同时现版本已经不是以武器区分玩家上下限的版本,更多的是在装备上的差距。又因为伤害也不缺,所以。。。牌面最重要,保证伤害不掉档的前提下站街智力拉满over
到了现版本,因为光环/皮肤/武器装扮的徽章基本上都换上了独立攻击力,徽章替换法的部位也有变化,全玲珑徽章需要换掉上下装为4个暴击、腰带戒指至少取2个镶嵌位为双色暴击+智力才能抵消12暴击率,同时少了110的智力,太刀基础补正后为68智力
但又因为不是制式武器,68智力对于最终伤害的影响≤1%,所以如果太刀的理论伤害≤短剑101%,则太刀比短剑弱,反之则强。
就结果来说,太刀短剑甚至具体到武器并没有绝对强弱区分,更重要是看个人装备情况带某一把武器伤害是否最高,有没有局限性(阳剑/各种喊话套等)。同时现版本已经不是以武器区分玩家上下限的版本,更多的是在装备上的差距。又因为伤害也不缺,所以。。。牌面最重要,保证伤害不掉档的前提下站街智力拉满over