别的模式暂且不说,先聊聊团队竞技
现在的团队竞技很多人就是抱着一个大狙架且在那对狙(并不是所有玩家的技术或者天赋都很高)例如坠机之地长条小道,经常能看到自己家和对面的人在那对狙,而结果无非就是谁先开枪谁活(是个正常人都能瞄得准对面)但这种架狙的(这里的架狙指的是毫无技术含量,没有意识站的跟木桩一样)技术含量低却收益好,相比较而言突击手去世的几率则十分大,(不讨论特别厉害的玩家,对比的是正常玩家,如果硬是杠那我也没办法)打冲锋狙的既需要技术又需要意识,风险还大
现在的团队竞技很多人就是抱着一个大狙架且在那对狙(并不是所有玩家的技术或者天赋都很高)例如坠机之地长条小道,经常能看到自己家和对面的人在那对狙,而结果无非就是谁先开枪谁活(是个正常人都能瞄得准对面)但这种架狙的(这里的架狙指的是毫无技术含量,没有意识站的跟木桩一样)技术含量低却收益好,相比较而言突击手去世的几率则十分大,(不讨论特别厉害的玩家,对比的是正常玩家,如果硬是杠那我也没办法)打冲锋狙的既需要技术又需要意识,风险还大
