先跟大家拜個晚年,敬祝各位牛年行大運
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這次的DLC鬼神之塔挑戰,就類似街霸5更新前的「生存模式」,沒得儲存,掛了就重來,真的很沮喪
而且每一關過關後可以買的道具、裝備、武技、御魂等等都要靠運氣
個人甚至有一次玩到30幾關才拿到「狼形」武技
有大佬提到第10關的檮杌是個坎兒過了就可以較輕鬆,但說實在的,過了之後也只能說難度變得稍弱一些而已...畢竟電腦給你的裝備就是隨機,如果不是自己習慣的裝備配置,那就只能祈禱敵人AI稍微智障一些、近身視角、攻擊瞄準不要亂跑,更不用說還有一堆放冷箭的雜兵,真的會有種惡意滿滿感覺,只能祝自己好運....
到了30關開始,還會有好幾場Boss組合戰(印象中光孫恪、莫煌、琉璃等人的聯合軍就打了好幾次),粗略地說到後期個人覺得武技裝吞斗、軒轅似乎比較保險,吞斗控場+拉高暈眩值,軒轅攻擊範圍廣、自帶各方強化效果,接下來就是自求多福堅持到最後一關

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這次的DLC鬼神之塔挑戰,就類似街霸5更新前的「生存模式」,沒得儲存,掛了就重來,真的很沮喪
而且每一關過關後可以買的道具、裝備、武技、御魂等等都要靠運氣
個人甚至有一次玩到30幾關才拿到「狼形」武技
有大佬提到第10關的檮杌是個坎兒過了就可以較輕鬆,但說實在的,過了之後也只能說難度變得稍弱一些而已...畢竟電腦給你的裝備就是隨機,如果不是自己習慣的裝備配置,那就只能祈禱敵人AI稍微智障一些、近身視角、攻擊瞄準不要亂跑,更不用說還有一堆放冷箭的雜兵,真的會有種惡意滿滿感覺,只能祝自己好運....
到了30關開始,還會有好幾場Boss組合戰(印象中光孫恪、莫煌、琉璃等人的聯合軍就打了好幾次),粗略地說到後期個人覺得武技裝吞斗、軒轅似乎比較保險,吞斗控場+拉高暈眩值,軒轅攻擊範圍廣、自帶各方強化效果,接下來就是自求多福堅持到最後一關














