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DICE开发新作时间长达七年,最终产生《镜之边缘》

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Gaming Union近日对DICE工作室前首席执行官Fredrik Liliegren进行了一次全面的专访。在发布完整的访文前,Gaming Union决定先透露一些采访中提到《镜之边缘》时的部分内容。
Gaming Union:对DICE开发《镜之边缘》和续作的事情,您有什么看法?
Liliegren:其实这是一个酝酿七年的计划……(笑)七年前DICE成立了一个工作组用来开发一款“新作”,其后计划几经转型,最终以《镜之边缘》作为七年努力的答卷。他们收获了很好的结果,他们做出了前人未曾经历的尝试。这款游戏值得拥有一篇更为完善的续作。
Gaming Union:和在更成功的游戏系列内多做文章相比,您认为DICE开发《镜之边缘》有什么特殊的意义呢?
Liliegren:首先能获得上层支持、从工作室中抽取一批人马尝试新作便是一个难得的机会。我们这个团队用了七年时间,其目的就是要开发一款“新作”,一款与众不同的游戏。他们最终做到了这一点。并且从开发过程中获得了很多经验。这也是DICE工作室理念与众不同的见证。


1楼2010-03-03 23:20回复
    2楼2010-03-03 23:20
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      IP属地:四川3楼2010-03-03 23:22
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        原来有七年之久........


        删除|4楼2010-03-04 10:34
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          5楼2010-03-04 19:31
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