系统改动:
Debuff叠加系统
例如:永恩,黑切,轻语,蔚,电刀。破甲效果的叠加可以累计持续时长,造成对方在对局中都处在一个破甲的DEBUFF效果内。
旧版新版类的Debuff效果(包括眩晕、缴械、降低面板属性等),同类的Debuff效果不会叠加,只取最强的一次Debuff效果生效;
注意,黑切的破甲效果可以由技能触发,而轻语不可以,所以适合有大范围AOE的英雄携带
这实际上也是对电刀的进一步加强,高攻速英雄携带电刀将会使得对手长时间处于魔抗降低的状态下。
英雄调整:
璐璐(加强)
法力值从80/150调整为75/140
小法(加强)
【暗黑绽放】
技能伤害从450/600/900 增加到 500/650/1000
乌鸦(加强)
【魔龙升华】
龙形状态下,灼烧总伤害由 25%最大生命值 提升至 30%最大生命值
永恩(加强)
【封命绝运斩】
二段技能法力值消耗由 20 调整至 10
风女(削弱)
【风暴之眼】
技能护盾值从 250/300/400 减少到 250/275/350
莎弥拉(调整)
【炼狱扳机】
射击伤害:50/60/80%攻击力→15/25/40基础伤害+30/40/60%攻击力
装备调整:
日炎斗篷(调整)
灼烧间隔由 每2.5秒 提升至 每2秒
灼烧总伤害由 25%最大生命值 降低至 20%最大生命值
斯塔提克电刃(加强)
魔法伤害由 60 提升至 65
莫雷洛秘典(加强)
伏击之爪(加强)
格挡后使得施法者更快陷入眩晕状态
死亡之刃(削弱)
初始层数由4层降低为3层
主要是对鬼书和日炎的调整,日炎伤害削弱,但间隔进行了缩短,总体来说强度还是不如11.3版本。伏击之爪的加强主要是针对于法师阵容,尤其是高AOE的龙王,使得第一次释放技能后将更快的被眩晕。冷门装备电刀也再次得到加强,希望可以尽快研究出最适合装备电刀的阵容。
Bug修复
皇子现在能在带着法转的情况下更好的释放技能了。
修复了多个卡莉斯塔在场时其中一个卡莉斯塔死亡后,后续长矛不能正确斩杀问题。
修复了加里奥不能砸向人群最密集的地区问题,这时常发生于剑魔拉人之后。
修复了蛮王技能之后的三刀会得益于攻击加成的问题,这里的三刀伤害应该是基于AP而非AD。
修复了蛮王的带着飓风伤害不正确的问题。
修复了胖胖龙的音效。