辐射4吧 关注:311,321贴子:5,901,470

发一个测试Mod,欢迎老手下载运行测试。

只看楼主收藏回复

前几年泡在FO4 里的时候,一时兴起做过一个光影大修的mod。
但后来慢慢发现,自己水平有限,mod问题太多,就放弃更新了。
前一阵子不知咋的,又把FO4 捡起来了,反复看了很多帖子教程,才渐渐明白,辐射4的游戏引擎是多么的陈旧过时。
想凭一己之力改善这游戏的光影效果,非常的费力不讨好。
目前已有的光影mod :Ultra Interior Lighting, Ultra Exterior Lighting,全面地改善了内部和外部场景的光影效果。如果电脑配置不错的,强烈推荐下载试用。
辐射4 的老旧引擎,在处理光影效果时,尤其是实时阴影,非常地吃cpu。
就算配3080显卡,如果cpu不行,在1080p以上运行时,在很多复杂场景还是会显著掉帧(比如钻石城内、可为佳工厂)。


IP属地:北京1楼2021-03-10 22:23回复
    我也是无语了,但也有些不甘心。
    Ultra Exterior Lighting 对外部光影的修改还是相当好的,兼顾了实时光影效果和性能。
    也因此,对某些复杂场景只能做有限地修改,不能体现出全部的实时阴影效果;
    尤其是在钻石城内。
    我又拾起了CK,重新参考了教程,做了个钻石城内的光影Mod,添加了众多“外部”场景的实时光源阴影,最大程度地体现了钻石城内夜间照明效果。
    但也因此,非常消耗cpu 性能,我的机器上跑这个Mod ,在720p分辨率下,帧率直接从60以上掉到了不到20。。。。
    我的cpu是6年前的老 i7,ddr3-16G 双通道,GTX1060,配置已经很落后了;
    欢迎各位高配置机器的老手们试用一下这个mod,测试一下帧数哈。。
    注意,载入Mod时,尽量将这个Mod排到下面;
    如果你装了 Clarity ,注意把我这个mod 放在 Clarity 下面;
    下载链接:
    https://pan.baidu.com/s/15YcgVqafgGSFW-TH8fTWZQ
    提取码:4fqu
    mod 全称:
    FO4 Lighting Project Exterior20210310-3.esp


    IP属地:北京2楼2021-03-10 22:34
    收起回复
      我测试时,同时加载了 ENB 0.482、 Reshade RTGI;
      最新版的 ENB 0.482,效果惊人,尤其是水面反射效果非常棒!可以实时反射附近物体、光源,虽然效果有限,但比原版辐射4 的反射效果好了很多!尤其在雨天物体表明、地面的反射效果特别好。
      Reshade RTGI,就是 Reshade +Marty mcfly ray tracing reshade 0.19.0;可以实时计算全局光追效果,在dx11之前的游戏里实现模拟光追效果。让人眼前一亮,搭配使用,画面效果有了进一步提高。
      以上插件消耗帧数不多,对画面光影表现提高很明显,推荐使用。


      IP属地:北京3楼2021-03-10 22:47
      回复


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-03-10 23:26
        回复
          点赞


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2021-03-10 23:44
          回复
            发些截图,凑合看卡










            IP属地:北京6楼2021-03-11 09:12
            回复










              IP属地:北京7楼2021-03-11 09:17
              回复







                IP属地:北京8楼2021-03-11 09:17
                回复
                  。。。看左上角的帧率,一般是 16左右。。。


                  IP属地:北京9楼2021-03-11 09:20
                  收起回复
                    Ultra Exterior Lighting的影子效果并没有你做的这个Dynamic Lights效果好,Ultra Exterior Lighting在有些灯光面前会出现半截影子只有上半身没有下半身,看着非常别扭,我先试下这个一会给你发截图


                    10楼2021-03-11 11:19
                    收起回复
                      求个制mod的教程


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-03-11 11:26
                      收起回复
                        测试用的ENB
                        Quantum Horizons (Shader Ported Version of SSE Silent Horizon ENB)
                        EnhancedLightsandFX,UltraExteriorLighting,UltraInteriorLighting,和他们一起测试的你的MOD放在了最下面





                        一会在在加上一个Dynamic Lights 在一起试试


                        12楼2021-03-11 11:46
                        收起回复





                          IP属地:北京13楼2021-03-11 12:30
                          回复




                            刚才可能是太多的灯光效果把你那个MOD效果覆盖了,禁用了一些灯光效果,然后你这个动态影子效果才出来,果然这个帧数降的好多,影子效果挺好,我30帧都上不去


                            14楼2021-03-11 12:34
                            收起回复





                              这个是你原来Dynamic Lights的动态影子的效果,其实我更喜欢这个,这个也是我一直在用,没舍得删掉的一个,因为我把这个转了ESL,UltraExteriorLighting会覆盖他的效果,所以我把UltraExteriorLighting里面的联邦区域的灯光全部删除了,只保留了核子世界和远巷


                              15楼2021-03-11 12:38
                              收起回复