楼主你要说我杠吧我就真杠一回了,你这把确实是打的好,但数据好不代表技能就好,数据好有几个因素:玩的好,对面蠢,队友强,技能好,但分析技能强度不能完全看这把数据是什么样的,因为其他三个因素同样很重要,3被动哥掌控雷电也不是没有,同样的技能不同局势发挥天差地别也很正常,但是技能强弱我们仍可以作理论分析的。
电棍模型,盛宴、传送、伤残恐惧、决斗,楼主还说2选的盛宴,3手捡到的传送,2选盛宴这个举动我是真不知道你是出于什么目的,选个基本最废被动,这点基本可以看出选技能思路有问题了。队友月光火雨不中让你中我也搞不明白。且不谈这些,纯这几个技能,不是典型的混局势大混子?
要打钱没打钱打钱,光凭传送没有刷钱技能打钱快不了
有决斗没切入,你是准备传送直接到脸上决斗?还是走上去决斗?
有决斗没单独击杀能力,这技能装备要领先到什么程度才能能单独击杀?
弄到最后全是靠队友,输出增加为0,输出环境为0,就一个平A决斗,队友强就强,对面蠢就强,运气好捡到几个人头就能玩,纯混子技能还说强,电棍模型前期也是绝对刮痧,攻击移速都半残
这技能组合有什么理由叫强????