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关于pfm自制mod最后一个难关问题,大佬们救救我吧,已经通宵了

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从刚开始的网上,以及贴吧里面各种教程不断的试,不断的试,不断的试,各种错乱,各种攻克。
现在就剩最后一个问题了,实在通宵到现在扛不住了,来问问大佬们。
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我看了所有能找到的教程,却都没有最后的一步,我用的最新版pfm,文件修改好后,就卡在保存的这一步,因为提示要自己设置文件名字。
我随便用数字代替,导致的就是完全无法生效。
实在是搞不懂了,大佬们帮帮我吧。
你们的mod文件名字都是自己生成的吗?


IP属地:浙江1楼2021-03-14 12:13回复
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    IP属地:浙江2楼2021-03-14 12:25
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      卡在这最后一步实在是太难受了


      IP属地:浙江3楼2021-03-14 12:25
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        IP属地:浙江4楼2021-03-14 22:16
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          跟保存的名字没有任何关系,你做的mod格式需要改,一般默认格式都是mod需要用mod管理器加载,或者你直接改为movie进入游戏则自动加载。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2021-03-15 00:31
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            加油,接下来可以自制近代木头蒸汽船大战划桨船,还有武士扑街里的老军部队大战战国部队,等了快10年了,希望有人能做出来


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-03-16 11:39
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              不好意思帮不上忙 但是期待放出


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-03-16 15:10
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                直接保存xx.pack啊,放在data文件夹里,看看是要勾选还是默认放入就能用了,就这两种可能。好像pfm里可以设置用什么方式


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-03-16 15:15
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                  楼主 我也是新建mod 正常操作到添加pack文件就会提示文件有未处理的异常值不能为null。参数名是path1。 你有碰到过这个问题吗?


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2022-07-08 17:19
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                    不是名字的问题。你有没有设为mod格式……


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-07-12 00:31
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