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法伤与法结的伤害换算比例

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本人找了下平时的伤害数据研究了下法系的法伤和法术结果的灵饰的伤害数值比较,此项研究适用于平民玩家在选择灵饰的时候,综合考虑性价比的情况下的对比选择;
不认同的可以一起相互讨论下,按我的计算结果的情况得出结果是:1点法术伤害结果 ≈ 0.84 的法伤;


1楼2021-03-24 10:18回复
    请玩法系的一起出来讨论讨论,我刚才上面的伤害数值是说的是单个目标,因为我的魔天宫秒3的(还有分灵的情况),要是LG、魔王、神木的话,伤害秒出去的平均值另外再讨论下


    2楼2021-03-24 10:22
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      还有我的立场是站在了 修炼是平等的基础上的,就是平时任务的话,很明显法伤结果 就更 不值得选择了,任务秒怪都是在3000 - 4000一个怪,这样的时候那点伤害结果就跟不值一提了


      3楼2021-03-24 10:30
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        两个神木林同样的修打的数据都不一样。我1830的法伤他1720+秒的比他少为什么。还有 我要是换法伤戒指的话能到1920以上 多了九十多点法伤打出的数据大概会差多少


        来自iPhone客户端5楼2021-03-24 10:58
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          这个跟门派有关系,感觉秒的单位越多 怪法抗越高 法结越好。但是具体换算成数据太难了!~我LG刚转SML 耳饰2法伤 1法爆1法结果。一直纠结换不换,也换不起太好的 非常尴尬


          IP属地:江苏6楼2021-03-24 10:59
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            法伤*分灵*百分比加成(修炼阵法法爆等)+法术伤害结果
            分灵的话,129为例,大秒57%,龙宫50%,魔天宫大概80%(70+80+90)


            IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-03-24 20:35
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              要算首饰的话
              法伤+法伤结果+法爆+法伤/4+速度
              这个值越大,首饰属性就越好
              适用80%情况
              当百分比加成高了【龙宫镇海,有法爆加成的,高魔心卡】时,法伤的权重会提高
              当法伤系数过低且作用目标太少【特指魔天宫】法暴权重提高
              当目标法抗修炼高且作用目标数≥5时(或理解为百分比减免多,如五行的怪,罗汉)法结权重提高


              IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-03-24 20:44
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                楼主问你下,我前几天刚买好了前排都是双法爆1法结,打了8段现在是14法爆,我是神木林,我看了魔王经脉有个暴击后增加百分之20伤害,可以转魔王么,转过去会不会更厉害……


                IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2021-04-05 14:30
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                  楼主我目前是2080法伤 22法爆的神木129,我接下来是应该提升法伤还是法爆?感觉有时候没破防一样,有时候秒不动人


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2021-04-07 18:42
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                    你说的是啥平民…2200法伤还15法爆…


                    IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2021-12-08 11:55
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