游戏里的锯齿闪烁,大家都明白是gpu,即是显卡处理途中出错的问题,然后我们要对这个问题溯源,显卡运作不正常基本是电源的原因,电源好好的不可能会出事,所以只能是电网的原因了。那就说了是电网的原因大家都听过,但是为什么电网会出事呢,也没几个人去想过,因为电网一直都好好的突然就出事了,哪来的这么“突然”。电网的电是有问题,但是不是发电厂的电有问题,而是电从发电厂出来后到自家插座的中间过程里受到了污染,那污染是哪来的,基本上住公寓的电都是统一配给,所以电力出问题基本上和邻居有特别大的关系。邻居干些啥能让我家的电变脏?基本上都是那些开关电源的问题,开关电源的原理注定会给电网带来巨大的污染,但是基本上耗电量小和设有emi标准所以电网还是能承受得了的。为什么电力一夜变脏,那应该就是某些消耗巨大电力而且还会对电网造成污染的开关电源在作怂,再联想一下普通市民会做的耗费电力的行为,基本就是挖币了。你说挖币又怎么了,不就耗点电吗,我不是跟你说电费的问题,我是说那些一来就一组的显卡怪兽制造了巨大的污染而不自知,那些显卡都是晶体管一开一关不断运作从而计算,晶体管不断开关就会制造出强大的谐波干扰,相同的显卡产生相同的谐波碰上后又会产生共振,普通手机充电器产生的污染和挖币比简直是九牛一毛。那也不可能不让别人挖币是吧,对于电网的污染,用emi滤波器就可以了,要是有对数字电路熟悉的电工,可以通过找出矿机的谐波波幅,然后找和波幅吻合的emi滤波器就能完美滤除。不会数电也没问题,基本上随便买个emi滤波器就能滤除大部分。然后我知道有懂哥会杠我,说数字电路抗干扰性强,那么一点的谐波根本就不可能对显卡产生影响,你就是在意淫,数字电路抗干扰性是强但是不是无敌,而且显卡不是死机烧机了只是内部处理产生了问题,所以画面还能显示但是画质变差,我就要列举一个概念,时钟抖动,时钟抖动会让数字信号的顺序被打乱,信号变得混乱,误码率变大,而控制时钟抖动的原件叫晶振,基本上电网污染影响最大的原件就是晶振了。显卡的晶振在电源质量不好的情况下时钟频率会漂移,一飘移了数字信号就会变得不稳定,数字信号不稳定显卡处理后的数据随之也劣化,但是画面还能显示因为数据包没有丢失,就是没有丢包。要是滤波后显卡还是不好,那建议去换晶振。