兰斯系列小感想
今年逐部通了除了4(和4.x)和鬼兰以外的作品,虽然很少写这类感想,不过还是想交流交流
1. 最吸引我的地方: 兰斯性格和鬼畜剧情。一个玩多了亚撒西男主的adv觉得很少能在黄油里找到这类欲望外露的主角。而且打了兰斯之后再玩夏娃发现瞬间没内味了。
2. 和很多冲着slg战兰入坑的不一样,习惯adv不用动脑子就一条路下来的我对这种rpg slg太感冒,直白点就是不怎么会玩,所以除了r9都是一路伴随着修改器的。直接改经验刷级,有点可惜的就是少了很多刷级体验。
3. 时间不赶就千万要按顺序玩(血泪)
玩r01时玩到大半没太大耐性直接看动画,后来还得回来重新打,补完海蒂、城下町每个女孩的事件。
我直接跳过r02玩r03(后来补r02发现一个下午就过了,简直不要太简单),云剧情终究是对四魔女初始设定印象不够强烈。。。r02放到靠后打终究是被群嘲了
r02里面玛利亚设定这么清纯漂亮后来为什么就被设定成了大象腿眼镜娘
工装也不喜的说
r03认真打过两次,也基本全cg,习惯了r03的配音导致后来玩r7r8都要再适应。。
第一遍时只想着为什么这么久都不快点去救莉亚,第二第三遍时当然是好好享受各个自由都市的支线剧情啦
r4和4.x终究是云了,圣魔教团和休伯特等人的详细剧情和r9没有很好连接上就很难受
r5d是最近才玩的,以至于先前玩后面时对可怜的老被骗的栗子娜印象终究是不够强烈。。
感觉r6迷宫太阴间没玩放到最近才全剧情了,最终打完第七章赛斯首都的清20个怪任务的我表示再也没精力肝这种迷宫了。没补充r6之前打r10终究是缺少对软妹变硬妹的强烈印象,你能想象进入赛斯作战时脸盲的难受吗。。。
剧情上非常满意的,因为五芒星的失败、赛斯的黑暗与矛盾等等即使放在文学和历史上看也是很让人感触的 (特别是结局伊丽莎白疯掉之后)。还有那句“寻找绝望请往右走”真的很令人绝望。娜姬的身世和出场更是系列剧情的重要内容。
其实我是打完r6前两章后由于对女子怪物的热情先去打的galzoo,其实我想吐槽r6的迷宫相比galzoo的大但是好撞剧情。。
之后打战兰也是触发各类事件和cg事件后就丢了就没仔细玩。。最近打算重开
要说Japan的故事相对独立也不太算,其实每个国家的剧情都相对独自成为一个体系,讲自己国家内部的故事。。
r8打了130多个任务没打了,貌似是缺了什么条件继续不了,直接借了存档跑别的支线任务。体验:即使是开了不遇敌也不难跑,除了萨特拉抓bug要关基本就是跑就完事了,还有莉亚赎罪的残血也比较膈应人。
即使是不包含magnum的本篇剧情上没有像3679那种家国层次但是我觉得很看好的,鬼畜程度上很满足。
r9太纯爱了导致一开始有点不适应,然而很多人不看好的战棋的设计我却很喜欢,仔细玩了好几遍。最后r9我也打了两遍,游戏剧情不如前面的复杂但是革命、大战等氛围很喜欢,比较阳光和积极。
r10名至实归,是适合经常玩的游戏。游戏的一部分精彩之处便在于bc线,危机感十足。
今年逐部通了除了4(和4.x)和鬼兰以外的作品,虽然很少写这类感想,不过还是想交流交流
1. 最吸引我的地方: 兰斯性格和鬼畜剧情。一个玩多了亚撒西男主的adv觉得很少能在黄油里找到这类欲望外露的主角。而且打了兰斯之后再玩夏娃发现瞬间没内味了。
2. 和很多冲着slg战兰入坑的不一样,习惯adv不用动脑子就一条路下来的我对这种rpg slg太感冒,直白点就是不怎么会玩,所以除了r9都是一路伴随着修改器的。直接改经验刷级,有点可惜的就是少了很多刷级体验。
3. 时间不赶就千万要按顺序玩(血泪)
玩r01时玩到大半没太大耐性直接看动画,后来还得回来重新打,补完海蒂、城下町每个女孩的事件。
我直接跳过r02玩r03(后来补r02发现一个下午就过了,简直不要太简单),云剧情终究是对四魔女初始设定印象不够强烈。。。r02放到靠后打终究是被群嘲了

r02里面玛利亚设定这么清纯漂亮后来为什么就被设定成了大象腿眼镜娘

r03认真打过两次,也基本全cg,习惯了r03的配音导致后来玩r7r8都要再适应。。
第一遍时只想着为什么这么久都不快点去救莉亚,第二第三遍时当然是好好享受各个自由都市的支线剧情啦
r4和4.x终究是云了,圣魔教团和休伯特等人的详细剧情和r9没有很好连接上就很难受
r5d是最近才玩的,以至于先前玩后面时对可怜的老被骗的栗子娜印象终究是不够强烈。。
感觉r6迷宫太阴间没玩放到最近才全剧情了,最终打完第七章赛斯首都的清20个怪任务的我表示再也没精力肝这种迷宫了。没补充r6之前打r10终究是缺少对软妹变硬妹的强烈印象,你能想象进入赛斯作战时脸盲的难受吗。。。
剧情上非常满意的,因为五芒星的失败、赛斯的黑暗与矛盾等等即使放在文学和历史上看也是很让人感触的 (特别是结局伊丽莎白疯掉之后)。还有那句“寻找绝望请往右走”真的很令人绝望。娜姬的身世和出场更是系列剧情的重要内容。
其实我是打完r6前两章后由于对女子怪物的热情先去打的galzoo,其实我想吐槽r6的迷宫相比galzoo的大但是好撞剧情。。
之后打战兰也是触发各类事件和cg事件后就丢了就没仔细玩。。最近打算重开
要说Japan的故事相对独立也不太算,其实每个国家的剧情都相对独自成为一个体系,讲自己国家内部的故事。。
r8打了130多个任务没打了,貌似是缺了什么条件继续不了,直接借了存档跑别的支线任务。体验:即使是开了不遇敌也不难跑,除了萨特拉抓bug要关基本就是跑就完事了,还有莉亚赎罪的残血也比较膈应人。
即使是不包含magnum的本篇剧情上没有像3679那种家国层次但是我觉得很看好的,鬼畜程度上很满足。
r9太纯爱了导致一开始有点不适应,然而很多人不看好的战棋的设计我却很喜欢,仔细玩了好几遍。最后r9我也打了两遍,游戏剧情不如前面的复杂但是革命、大战等氛围很喜欢,比较阳光和积极。
r10名至实归,是适合经常玩的游戏。游戏的一部分精彩之处便在于bc线,危机感十足。