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[攻略贴]-蓝爪的抓力到底是多少?带你了解关于分拣器的那些事。

只看楼主收藏回复

前言:总所周知,蓝爪的抓力是6/s,而有个科技能提升它每次抓取数量到6。
相信不少老油条都知道它最终的抓力不是简简单单的6*6=36/s,实际情况比这低很多。
不少有探究精神的人去实测去计算,但结果总是各不相同,测得不准,众说纷纭。
相信看完这篇科普贴,就会知道分拣器的各种机制,蓝爪的抓力究竟是多少,以及为何会有不同的结果。
话不多说,就让我逐帧解析计算实践带你了解关于分拣器的那些事。
动图测试镇楼


IP属地:山西1楼2021-03-31 13:33回复
    目录:
    零.懒人直接看结论
    一.一个相关游戏机制
    二.具体计算
    三.实践验证
    四.一些更深入研究
    五.实际游戏中分拣器的选择,以及一些常见误区


    IP属地:山西2楼2021-03-31 13:34
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      插楼


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-31 13:35
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        零.懒人直接看结论

        抓力取决于爪子两端的类型,抓取量,长度等因素。
        这里就放几个经常用到的。
        仔细观察就会发现,为何建筑抓传送带会有两种不同的结果?
        别着急,容我慢慢道来。


        IP属地:山西4楼2021-03-31 13:42
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          另说明,讲解过程中可能会用到一些gif动图,请自备可以看动图的手机。


          IP属地:山西5楼2021-03-31 13:45
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            一.一个相关游戏机制
            游戏的帧率机制,直接上图

            截图来源: 戴森球计划制作组
            https://www.bilibili.com/read/cv9070200
            也就是说,游戏里抛开画面渲染,几乎所有的计算,它的最短间隔就是1帧,也不会出现某个动作花费的不是整数帧的情况,即便快如蓝带蓝爪也逃不过。
            在以上为大前提的情况下,后面一切都是以帧为单位来计算的。
            所以简单的换算:
            蓝爪每10帧往返一次,绿黄分别为20,40。
            蓝带每2帧运一个货物,绿黄分别为5 10。


            IP属地:山西6楼2021-03-31 13:47
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              你骗人!蓝抓抓力固定就是6! 传送带要往爪子上送6个活,抓子要往传送带上放6个货,都是要时间的


              来自iPhone客户端7楼2021-03-31 14:03
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                二.开始计算
                一个完整的分拣器运货周期:
                装货-->往-->卸货-->返
                得出一个运货周期的总帧数,即可知道它的爪力为多少。
                1.往返时间

                一格蓝爪往返用时10帧
                2.箱子/生产建筑 装/卸货 时间
                蓝爪在装/卸货箱子也是需要时间的,
                时间为(n-1)帧
                n为爪子的一次运送的货物数量。
                通俗的解释就是第一个货物瞬间抓取,往后每一帧抓一个货物。

                满级的蓝爪在 装/卸货 建筑 的时间为5帧。
                3.传送带 卸货 时间
                蓝爪在向传送带卸货的时候因为传送带运力的影响会导致卸货时间不同。
                时间为(n-1)*k帧,
                n为爪子的一次运送的货物数量,
                k为传送带运一个货物所需时间,
                蓝绿黄带的k值分别为2 5 10帧。
                通俗的解释就是第一个货物瞬间卸载,之后需要等待传送带把上一个货物送走,挪出位置才能卸下一个货物。

                所以说满级的蓝爪卸货蓝带的时间为10帧。
                4.传送带 装货 时间
                有人可能不懂,卸货和装货有啥区别,为何要分开说?
                其实这个装货时间并不是固定的,这个时间是个范围,不同的情形,同样的传送带和爪子,它的装货时间可能并不相同的。
                但是目前先按下不表,先按照卸货时间来简单计算。(在 第四节 会细讲)
                5.以上每个阶段的用时都已经清楚了,相加即可得出一个运货周期总帧数,用60相除再乘抓取量就是每秒爪力了
                直接上表

                黄带和绿带以及抓取量为6以外的就不放了,有需要的话带入数字自己算吧。
                另外要注意的是,在涉及到从传送带抓货时,这个数字并不一定是准确的,更具体的结果会在第四节细说。


                IP属地:山西8楼2021-03-31 14:08
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                  三.实践验证
                  只是纸上谈兵是不行的,让我们实际验证一下结论。
                  例1:

                  1个两格蓝爪在向中间的箱子送货,8个两格的绿爪在往外抓。
                  绿爪我们是知道的:两格是1.5/s,8个就是12/s
                  而蓝爪根据上面的计算:

                  同样是12/s。
                  如果计算没错的话,那么中间的箱子里的货物数量始终是不会变的。
                  事实确实如此。


                  IP属地:山西10楼2021-03-31 14:53
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                    例2:

                    带子抓带子:

                    爪力为12,如果计算正确的话左右两边数量比为18:12。



                    放入600个绿糖 359:241


                    IP属地:山西11楼2021-03-31 15:01
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                      例3:
                      随意来个值,抓取量为4,从箱子抓向绿带,长度为3时的爪力?

                      计算可得爪力为5/s
                      如何验证呢?
                      先调整下科技等级。

                      上动图

                      5个3格绿爪往进抓。
                      1个3格蓝爪往绿带上卸。
                      箱子内货物数量不变。
                      验证成功。


                      IP属地:山西12楼2021-03-31 15:22
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                        好帖 插眼


                        IP属地:浙江来自手机贴吧13楼2021-03-31 15:58
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                          例1的动图貌似有问题,重新补下。


                          IP属地:山西14楼2021-03-31 15:59
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                            四.一些更深入研究
                            1.传送带的具体装货时间深究
                            先看两个例子
                            例1:

                            同样的爪子一进一出,按理说,箱子里的货物总数是不会变的,然而实际情况却是:

                            货物总数缓慢在增加。
                            这是为什么呢?


                            IP属地:山西15楼2021-03-31 16:26
                            收起回复
                              例2:

                              左右两边都是同样的带子抓带子放,一段时间过后,你就会发现左边的塔比右边的货物多出一些
                              这是又是为什么呢?


                              IP属地:山西16楼2021-03-31 16:31
                              收起回复