饰品【四重存在】

生成4个骷髅头召唤物,并且其攻击能够出发术士所有的攻击效果。
也就是说,4骷髅头中的火骷髅头打出的火系攻击能够触发给地狱恶魔的增伤buff,火骷髅打出的伤害,能够叠加再恶魔的面板上。
四重存在骷髅头既是召唤物,也能触发术士的攻击效果,这份特殊性的可怕之处,不知各位注意到了吗?
只要我提升了同伴伤害,就能提升或骷髅头的伤害。骷髅头打出去的伤害加到了恶魔的面板上,恶魔打出伤害时又【再一次】地乘上了同伴伤害加成!
举例来说:我没叠同伴伤害前,我的火骷髅平时能打出1M(1百万),加到恶魔面板上后恶魔普攻打出的伤害就是1M*5*3(灵魂数*恶魔普攻倍率)=15M(5千万)。
然后我堆了6倍(600%)的同伴伤害后,火骷髅头打出的伤害变成了6M,加到恶魔身上后,恶魔打出的伤害还要再成一次同伴伤害倍率的5,变成(6M*5*3*6)=540M。我只叠了6倍同伴伤害,恶魔打出的伤害却赫然变成了36倍!
所以只要我的同伴有效伤害提升x倍,我的实际输出就能提升x^2倍:
同伴有效伤害叠10倍,实际输出就是100倍;
同伴有效伤害叠20倍,实际输出就是400倍;
同伴有效伤害叠50倍,实际输出就是2500倍!
所以这个build的重点就是,用尽办法提升同伴对敌人的伤害,包括对敌人的易伤。