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从实际情况出发,第三次苏德战争双方的装甲力量对比情况如何?

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游戏里大家无论是卡冈,朱可夫还是黑军超人都能在75年左右拿出数千T72击败零星豹一和大量德棍步兵,狂暴轰入日耳曼尼亚。
但游戏里的科技树基于现实对应年代的武器,而现实的武器研发统统建立在德国输了二战,美苏冷战的基础上。重新统一的苏联在70年代不一定会有T72水平的坦克,而德国也很明显不会采用基于装甲无用论的设计。而且双方的工业基础相比本位面也有巨大的不同。
那么如果最大程度考虑到双方的经济基础与设计理念,苏德坦克的对比大概是什么样的?


IP属地:广东1楼2021-04-04 14:11回复
    实际情况应该还是大量T54/55做炮灰,少量T62、T64作为突破力量,德佬应该是大量黑豹(游戏里的早期二代水柜)+少量kpz70


    3楼2021-04-05 11:58
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      tno现在还没研究到那么细


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-04-06 08:36
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        tno很离谱的一点就是苏联只要不超前研究就可以一百多天研发出t72,类似的情况也出现在飞机那
        就研究层面的话图哈靠决议研发出的装甲buff明说了是t64,日丹能搞出激光防空炮,还有一个萨哈罗夫不晓得有没有,其他tag都没提到过这方面,基本上也就认为苏军在第三次苏德的定格就是t64了
        另外大部分俄国势力的起始主战坦克是t55本身也就有问题,苏联在40年代就崩溃了直接错过主战坦克年代(游戏里表现为西俄的装甲主力高尔基、华西的红军残部都只有pt76) 根本连t55都不应该有,不过这边只能姑且认为制作组没考虑这个了


        IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-04-06 14:05
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          但是一共才6KW人口
          都不如德国人口多了


          IP属地:江苏8楼2021-04-07 13:53
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            按照一打仗就全球核平的设定,不可能重开世界大战的,应该是德佬玩脱爆炸/主动放弃莫斯科,俄国人趁机争夺势力范围


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-04-09 19:15
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