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回复:【万字长文】职业概述5——不挠之剑阿黛尔

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7.绿盾
拿阿黛尔打过BOSS实战的人都知道,这个技能在加了超技之后有多离谱。
在阿黛尔刚出的时候这个技能就因为能绿龙洗澡而火出圈了。后来技改被削之后,我立马把绿盾超技洗掉了,就是为了提前适应正常水平的绿盾,在阿黛尔所有的技改中,我觉得绿盾的超技是砍得最合理的。
绿盾能够帮助队友减伤,这是其次的,因为队友实战中会乱跑,所以除非有沟通,能享受到这个技能的机会比较少。
主要说说个人使用的机制,在碰到没有不能秒杀你当前血量的伤害之后,生成一个相当于受到的伤害80%的黄血,这个黄血相当于规制外的血量,也就是说只要你有黄血且HP为100%,吃100%伤害的秒杀技能是不会死的,而且绿盾又会继续生成。
最可怕的是这个技能的超技。加了这个技能的超技,绿盾会变成一个极其强大的保命技能,400%左右的护盾生成比率是什么概念,你吃一个斯乌中等的垃圾都能给你提供接近你血量的黄盾,除了伤害比例超过200%的秒杀技能(比如大眼的吸人)还有规则杀(黛米的刻印和路西德的全屏小蝴蝶),而且不抵抗异常状态之外,你在这20秒之内≈无敌。并且这个技能的cd和无穷之域是同步的,也就是说你在加了这个技能超技的情况下,配合同为180秒cd的束缚技能,你能够在百分之90的情况下基本不需要考虑暴毙问题,直接把这30秒的无限打好打满。
这技能的缺点,就是只有接触到非死伤害才能生成护盾。
但是这重要吗,剑盾即使触发不了无敌,不还是有真减伤的效果?我一样能生成护盾。
总之就俩字:该砍。
想体验超模生存的可以趁着这两个月再爽爽,反正我不爽,这技能加了超技之后已经超模到降智了,会产生很大依赖性的。


IP属地:广西16楼2021-04-08 11:53
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    IP属地:上海17楼2021-04-08 11:53
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      8.御剑追击
      阿黛尔常态的最大伤害来源,自动追踪且释放没有延迟。由于性能比较强大,所以相对于相同性质的追击盾,适当降低了他的攻击频率。
      能分析的点也比较少,主要说两个。首先是飞剑在阿黛尔解除攻击状态、昏迷情况下就会立即停止攻击,影响比较大的场合是困难斯乌,困难斯乌每个垃圾都会造成昏迷,所以飞剑的攻击会受到比较大的影响,实战中尽量躲开会造成昏迷的威胁。另一个就是由于这个技能也吃消除并且没有延迟,所以有消除CD的玩家实战中最好不要按多次,不然经常会导致多召唤浪费能量,建议实战开始和斩决一起按,这样不会导致多放。
      关于飞剑还是放在后面输出手法环节再分析。

      9.收鞘+绽放
      第二版阿黛尔的标志性combo,为常态提供了一个约13秒Cd的小爆发。收鞘和绽放都不吃消除cd,但是会受到-cd的影响,所以也被业界称为小业火旋风,但是实际上是过誉了,因为大部分情况下,绽放的百分比都不会超过10%。
      收鞘会给BOSS套一个加伤的debuff,是总伤所以增幅一般。
      绽放一般有两种形态,一种在飞剑游击的情况下,可以单独使用作为一个超大范围的aoe技能,通常用于刷图,甚至在打大眼、水路这种大体积BOSS时为了不刻意走位去贴脸BOSS也可以直接放;另一个就是在收鞘之后衔接使用,这点大家都比较熟悉。
      两个小贴士:
      为了防止手贱在绽放cd期间点了收鞘导致浪费,建议右下角快捷键只显示绽放,这样可以减少你手贱单点收鞘的可能,因为收鞘基本只有和绽放衔接使用的情况而不会单独使用,但是绽放有单用价值。
      V4之前一定要接一个收放combo,优化输出。


      IP属地:广西18楼2021-04-08 11:55
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        10.斩决
        朴实无华的主攻,大范围是比较大的亮点,X轴范围比斯乌推手还大,Y轴也能够保证在很多地图刷图跳A管两层。因为小技能太多了所以2次技改的时候为了平衡削了蛮多的百分比,不过不是很重要,因为这技能实战占比还不如飞剑。
        讲个有意思的事,阿黛尔还没出的时候有段时间我看视频以为斩决的三种不同动画是不同的三个技能,这应该是这游戏第一个能打出三种不同动画的技能了吧。

        11.触底
        快速下坠、威力尚可,是触发技能,能触发缔造。不论伤害,和老战士那个蹩脚下坠都能形成鲜明的对比。
        首先触底过程中是真泰山状态,所以在面对斯乌威尔之流的推手的时候可以用跳+触底进行抵挡,当然失手在阴间,非真泰山状态下在空中被推走是什么后果懂的都懂。
        其次二段跳过程中可以提前落地,防止跳过头撞到垃圾,对我这个习惯瞬移不好掌控二段跳的玩家很友好,在不方便X轴位移的场合也可以通过上跳/穿刺共振+触底规避下方的伤害。


        IP属地:广西19楼2021-04-08 11:57
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          12.御剑屏障
          首先我承认御剑屏障很牛鼻,但是我还是不认同直接把这个技能提供的无敌给砍没,而是应该从无敌时间或者CD入手。
          御剑屏障继承了绿盾的特色,需要通过接下一发技能来保证后续的生存,机制和米神的盾反极其相似,但是范围大了很多,并且来自后面的伤害也能够防御,隔着接近一个身位也能触发。
          现版本中触发格挡,格挡判定大约有一秒,之后提供3秒无敌,秒解CD大约30秒,并且吃-cd头。剑盾是阿黛尔最重要的生存手段,在你即将吃到必死攻击的时候一定要先按下剑盾,带着剑盾死掉是很可惜的一件事。三秒的无敌也已经够用,只是在躲路西德绿龙的时候有点勉强,当然你也可以通过加剑盾超技来体验前版本4秒的无敌,4秒躲绿龙绰绰有余。或许正是他的无敌效果太过于喧宾夺主,所以很多人都忽视了这个技能即使没有触发格挡也有着40%的真减伤比例,并且按键期间是真泰山状态。半年后削掉的后续无敌换来的是后续55%的真减伤,在后期已经足够抵挡比较多的秒杀技能,还是有部分超过100%的秒杀技能没办法依靠这55%的真减伤抵挡,而且该吃的异常还是会吃到。
          改版之后没有了无敌在路西德里面会比较难受,如果说绿龙还可以通过预放穿刺结晶→滞空+共振躲掉,那么炸弹的不确定性就大的多了,因为路西德的炸弹实在是太难掌握什么时候爆炸(希望NX能改,这个延迟每个服都有,很难把控剑盾的释放时机),所以现在对付路西德的炸弹,阿黛尔主要就是去碰瓷伤害触发无敌来抵挡而不是直接用剑盾挡。改版之后如果没有成功格挡炸弹,那就只有格挡一次伤害→补满血→真减伤才能将将吃下一个炸弹(199%×45%),要是再吃一个伤害又要暴毙了,操作难度直线上升。并且在应对持续性秒杀技能的时候,格挡之后如果反应不过来又会吃下一发伤害,主要就是在斯乌各阶段电流和大眼吸人,尤其是大眼吸人,伤害比例高,即使是真减伤之后也没办法吃下。今后的阿黛尔们可能要花费很长一段时间去适应没有常态无敌的情况了。


          IP属地:广西20楼2021-04-08 11:59
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            IP属地:广西23楼2021-04-08 12:04
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              至于主动超技能讲的不多,标记的存在感挺低的,我没显示在右下角的快捷键所以实战中就没放过几次,当然如果你和我一样强化了御剑穿刺的核心,那这个技能单点爆发还是很强的,我斩决6E这技能强化之后能打出30E的单排,就是cd长了点;束缚是个正常水平的束缚没有什么亮点,只是由于和无限cd同步极大增强了这个束缚的价值。


              IP属地:广西24楼2021-04-08 12:05
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                IP属地:广西25楼2021-04-08 12:06
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                  IP属地:广西27楼2021-04-08 12:09
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                    IP属地:广西28楼2021-04-08 12:10
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                      IP属地:广西29楼2021-04-08 12:12
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                        IP属地:广西30楼2021-04-08 12:12
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                          啊,是满城大佬


                          IP属地:上海来自Android客户端33楼2021-04-08 12:15
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                            IP属地:广西35楼2021-04-08 12:17
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