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来YY一波蒙多新技能

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1楼2021-04-10 15:55回复
    肾上腺素 每秒恢复0.3%/0.4%/0.5%最大生命值,技能命中敌方英雄或参与击杀获得一层兴奋效果持续5秒,强化25%肾上腺素效果,最高叠4层(0.6%/0.8%/1%)满兴奋后获得【亢奋】可以获得15/20/25%加速 (6/11级变化)
    q 病毒屠刀 冷却:4秒 消耗:40/50/60/70/80生命值 射程:900
    蒙多医生挥出他的屠刀,造成目标15/17.5/20/22.5/25%当前生命值的魔法伤害(不会小于80/130/180/230/280)和40%减速效果,持续1秒,击中正面减速2秒,强化q减速60%,击中反50%消耗生命值,击杀和命中英雄给1层兴奋
    w 毒化皮肤 冷却:4秒 范围:325
    被动 10% 15% 20% 25% 30% 韧性
    主动:释放毒气环绕四周 每秒对周围敌人和自己造成40/60/80/100/120(+0.2)魔法伤害。在亢奋下 可以再次释放 引燃毒气 消耗全部兴奋值,移除自身全部负面效果 包括重伤,移除强控返还1层兴奋值
    e 潜能激发 冷却:6/5.5/5/4.5/4秒 消耗:20/30/40/50/60生命值
    被动:当蒙多医生承受魔法伤害或消耗生命值时,他的魔法抗性提升3%,持续2秒,最多可达6/15/24/33/42%。
    主动: 蒙多医生强化下次攻击或屠刀 造成额外的物理伤害(4/4.5/5/5.5/6%的蒙多最大生命值) ,蒙多医生最多获得80/110/140/170/200攻击力(不少于40/55/70/85/100),并基于他的已损失生命值而持续5秒,每1%的已损失生命值会使这个技能提供攻击力。
    r 暴怒 冷却:110/100/90秒 消耗:当前生命值的25%
    注射人工激素强化身体,获得亢奋,接下来10秒内获得50/80/110 攻速和生命恢复, 移速减半
    如果已经亢奋 额外获得100+25%已损生命值护盾,参与击杀延长4秒


    2楼2021-04-10 15:56
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      2026-02-11 11:48:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      数值几乎没怎么动,添加了一个类似血怒的兴奋值 效果,数值上没有仔细考量 可以变动,w是想设计成设计师说的难控效果,感觉设计的有点问题,不知道怎么改了


      3楼2021-04-10 15:59
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        希望蒙多就改了那个垃圾被动就好了,要不模仿吸血鬼的被动(物抗和生命值相互转化),要不模仿老武器的被动(装备出魔抗和物抗能增加生命值)


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-04-11 02:03
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