目前我们贴吧吧务组和研发已经确认过,菖蒲4技能为新的机制,效果实际为额外的两倍伤害(200%)
(考虑到上一个帖子没有附带菖蒲机制的说明,容易带来理解上的困难,故重新发布并增加菖蒲机制说明)
压力值为血条上的红条,如下图:

附带菖蒲机制简介:
1技能根据当前压力值增幅伤害,释放技能后清空压力值,并暂时增加自身伤害和压力值获取;
2技能和3技能分别在闪避与普攻方面增加压力值获取,4技能会根据压力值来再次增幅自身伤害(4技能的加成相当于倍伤,因为会额外加成);
天赋会根据压力值变化次数来增加伤害,但存在上限(最高1200%),而释放大招可以增加该上限,达到上限需要释放11次大招。
因为天赋提供的伤害加成很高,所以平常配置下放了3次技能后即可超越布蕾德。大致在顶配情况下放4次大招加满压力可到达女王水平,换成平常配置为6次大招加满压力(这个会受实战情况影响,而且4技能的加成叠满有真空期)。
压力值上限为100,天赋只提供伤害加成上限,不增加压力值上限。
看着很厉害吧,但很微妙的地方在于菖蒲的回蓝并不快
。
再附带提醒:菖蒲的数据模型严重超出平衡,不保证是否会被平衡化。
(考虑到上一个帖子没有附带菖蒲机制的说明,容易带来理解上的困难,故重新发布并增加菖蒲机制说明)
压力值为血条上的红条,如下图:

附带菖蒲机制简介:
1技能根据当前压力值增幅伤害,释放技能后清空压力值,并暂时增加自身伤害和压力值获取;
2技能和3技能分别在闪避与普攻方面增加压力值获取,4技能会根据压力值来再次增幅自身伤害(4技能的加成相当于倍伤,因为会额外加成);
天赋会根据压力值变化次数来增加伤害,但存在上限(最高1200%),而释放大招可以增加该上限,达到上限需要释放11次大招。
因为天赋提供的伤害加成很高,所以平常配置下放了3次技能后即可超越布蕾德。大致在顶配情况下放4次大招加满压力可到达女王水平,换成平常配置为6次大招加满压力(这个会受实战情况影响,而且4技能的加成叠满有真空期)。
压力值上限为100,天赋只提供伤害加成上限,不增加压力值上限。
看着很厉害吧,但很微妙的地方在于菖蒲的回蓝并不快

再附带提醒:菖蒲的数据模型严重超出平衡,不保证是否会被平衡化。