一直玩拳修,之前发过很多吐槽武神残决和一拳的帖子跟回复。
一拳的玩法很早就出现,那那时的一拳就算有血魔大法也不能吸血,属于用一次睡五天那种。
对于我这种拳修来说,武神残决属于垃圾逆天,因此给封印了。
这几天想实验新的拳修BD,结果发现绝技竟然能吸血了,于是上了武神......
就这样,崩山回血亮瞎了我的眼睛。
对于之前那些跟我理论的一拳超人们,这里说声对不起。
对于长图,一拳可以吸血了,因此没什么压力。
对于单独的BOSS,一拳可以将其秒杀,但秒杀后是不会计算吸血的。
因此一拳还是会掉接近20的健康。
9W9的血进图,秒杀大妖兽后,剩余血量1W4,健康掉19点。
不知道对于大家来说武神残决好不好用,但对于我来说还是比较鸡肋的。
但是,萝卜青菜各有所爱。有血魔大法的情况下,武神残决的短板已经被填补了一部分了。
一拳的玩法很早就出现,那那时的一拳就算有血魔大法也不能吸血,属于用一次睡五天那种。
对于我这种拳修来说,武神残决属于垃圾逆天,因此给封印了。
这几天想实验新的拳修BD,结果发现绝技竟然能吸血了,于是上了武神......
就这样,崩山回血亮瞎了我的眼睛。
对于之前那些跟我理论的一拳超人们,这里说声对不起。
对于长图,一拳可以吸血了,因此没什么压力。
对于单独的BOSS,一拳可以将其秒杀,但秒杀后是不会计算吸血的。
因此一拳还是会掉接近20的健康。
9W9的血进图,秒杀大妖兽后,剩余血量1W4,健康掉19点。
不知道对于大家来说武神残决好不好用,但对于我来说还是比较鸡肋的。
但是,萝卜青菜各有所爱。有血魔大法的情况下,武神残决的短板已经被填补了一部分了。