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今日热点:Magic Leap与英伟达合作;宜家发布全屋AR设计应用《IKEA Studio》;索尼提交新控制器专利,或为新一代PSVR头显做准备;《生化危机4 VR》将于今年晚些时候发布;VR体育游戏《Racket Fury》确认支持Quest 2 120Hz刷新率等。
行 业
Magic Leap与英伟达合作,为企业客户提供CloudXR流式传输技术集成
Magic Leap日前表示,已就CloudXR技术与英伟达进行了合作,共同开发出一个旨在为Magic Leap的企业客户提供流式传输服务的集成方案。
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第四届虚拟德国将于4月28日在三大VR平台举行
虽然新冠疫情导致很多活动都取消了,但第四届“虚拟德国”将于4月28日在VR平台举行,这是一次新的互动式大会,简称VG Con。
Steam销量榜:《双人成行》夺冠,Valve Index再度进入Top 3
在最新一周(4月12日至4月18日)的Steam平台销量排行榜中,连续两周排名第二的双人联机冒险游戏《双人成行》晋升到第一。《群星》游戏的扩展包《群星:Nemesis》紧随其后,位居第二。Valve Index再度进入Top 3,排名第三名。曾获两连冠的超现实科幻题材FPS游戏《Outriders》本周排名第五。
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宜家发布全屋AR设计应用《IKEA Studio》,仅支持LiDAR iOS设备
近日,宜家启动了旗下应用IKEA Studio的Beta测试,这是一款全新的全屋AR设计应用,允许用户使用IKEA品牌的家具和装饰品自定义整个房间,由于应用需要使用LiDAR,目前只适用于iPhone 12 Pro以及Pro Max。
产 品
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索尼提交新控制器专利,或为新一代PSVR头显做准备
最近媒体发现索尼的一项新专利可能与次世代PS5的VR系统相关。虽然这项技术并没有提供革命性的玩法,但对于VR游戏来说是一项巨大的便捷性提升。在索尼的专利中,提到了一种新的控制器设计,与之前公开过的样式不同。这台控制器搭载磁式传感器,用以追踪手指动作。玩家这样就可以用手摆出特定的姿势,控制器就能进行识别并让主机在游戏中进行体现。这样就让VR游戏有了更进一步的沉浸感,按键可以被手部动作取代,玩家可以更自然的抓取和使用道具。
Facebook更改Quest 2生产工艺,以降低皮肤刺激
去年12月,Facebook称他们收到了约0.01%的Quest 2用户的皮肤过敏报告,并承认这与Quest 2的面垫海绵有关。公司承诺会为“面部受刺激的用户”提供替代方案。近日,Facebook表示,更改生产工艺之后,Quest 2出现皮肤过敏的可能性会“更低”。
游 戏
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Quest 2独占!《生化危机4 VR》将于今年晚些时候发布
在上周的《生化危机》Showcase直播活动上,卡普空宣布《生化危机4》VR版将登陆Oculus Quest 2,但具体发布时间暂未透露。近日,卡普空新闻稿确认该游戏将于“今年晚些时候”到来。
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第一人称恐怖动作射击游戏《GTFO》获得VR支持
《GTFO(滚开)》是由10 Chambers Collective制作发行的一款恐怖题材多人合作FPS游戏。得益于DSprtn的新Mod,《GTFO》获得了本地VR支持。目前,非官方Mod已通过GitHub公开发售,支持6DoF VR、运动控制器和4人合作游玩,以及所有兼容SteamVR的VR头显。
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VR体育游戏《Racket Fury》确认支持Quest 2 120Hz刷新率
《Racket Fury:Table Tennis VR》是Pixel Edge Games开发的一款体育类VR游戏,该游戏已于2017年登陆PC VR,又于2019年登陆Oculus Quest。近日,Pixel Edge Games宣布该游戏将支持Quest 2的120Hz刷新率。