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直剑火焰质变面板攻击力400多,厚重质变不到400?

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力量有40,打完猎龙铠甲考虑质变厚重的时候发现,厚重比火焰面板低?搜贴吧里的帖子都是说27力量就可以转厚重了,但转了面板不是变低了吗?难道后期怪都有很高的火焰抗性?


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-04-22 01:11回复
    以及给了防火女眼睛后选择了第二个选项,我还能改吗。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-04-22 01:12
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      只能说前期怪物普遍弱火,后期各属性抗性都不低,可能转物理好一点吧,我都不质变,靠附魔的,不太清楚,给眼睛可以杀了拿回来


      IP属地:福建3楼2021-04-22 01:14
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        混伤面板虚高


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-04-22 01:16
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          伤害机制问题。伤害打在怪身上是要收到减免的。伤害种类越多减免越严重。
          打个比方
          火焰质变500面板 分成250火属性伤害和250物理伤害。受到50火属性减免和50物理减免。造成500-50-50=400伤害。
          厚重质变450面板。受到50物理减免。造成450-50=400伤害。
          实际上还有破防率等一堆东西的影响。总之不是面板越高伤害越高。可以叫好哥哥给你丢个舞娘对刀,面板伤害直追特大,实际伤害你用一下就知道了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2021-04-22 01:24
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            混伤收到的减伤高,而且物理质变可以擦脂


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-04-22 01:58
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              混沌龙血大剑,面板奇高,伤害感人


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端7楼2021-04-22 10:38
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                🔥直剑在面板远超厚重直剑时候是可以用的


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2021-04-22 18:37
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                  魂的减伤计算是各个属性分别计算减伤率,而且一项属性面板越高造成的实际伤害越大(不是固定减伤比例,或者说实际伤害和面板不是线性关系),所以面板越分散效果越差


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-04-22 23:30
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                    物理质变好点可以擦脂,伤害还高。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-04-22 23:40
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                      就,这游戏防御属性分两项,防御力和减伤率,前者是会和攻击进行对比,带入一个非线性的函数计算,后者直接相乘。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2021-04-23 01:06
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                        火焰质变只是没有补正,但不影响初始面板,还给了和初始面板一样伤害的属性面板,但是厚重就不一样,它只是提高了能力补正,适合后期发展,所以并不能以伤害来论哪个质变好还是不好


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2021-04-23 10:13
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