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【周刊第五七三期】【8.2版本公主祈愿】Top idol

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IP属地:上海1楼2021-05-06 20:52回复
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    上期回顾:https://tieba.baidu.com/p/7335454860


    IP属地:上海2楼2021-05-06 20:53
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      我一开始以为这是什么新的兑换码服装。
      一技能每0.5秒对半径400码内的敌人造成10%最大生命值的能量属性伤害。每远离屏幕上下边缘30码增加角色5%能量伤害。以20000生命值计算每0.5秒只能造成2000点基础伤害,同时沿着中间走加成最高,但是即使沿着中间走也并没有多高的加成。
      二技能能加30%常驻移速;半径400码内每有一个敌人时增加8%元素伤害,上限5个。增加的是常驻移速而不是移速,满移速可能还有一定的缺口;元素伤害和一技能能量伤害为加算,这就不用多说了。
      虽然是新衣服,但是却没有令人眼前一亮的功能和强度,不建议抽取,抽到可以保留觉醒,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


      IP属地:上海3楼2021-05-06 20:53
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        他只要现身,一切生命、一切声音、一切动作都会迎来尽头。他有时亦会在蚀之刻现身,尽管他没有名字,棕色之民却知晓他名为诅夏孔。
        一技能击中敌人时使其收到的伤害提升130%,并降低80%移速,每1秒比例降低8%效果,状态持续10秒。易伤是独立乘区,但是会随着时间降低加成,10秒结束前就只剩26%易伤了。
        二技能手持该武器时,免疫异常状态并增加20%受到的伤害;攻击时,额外消耗1枚其他武器的弹药。如果单看一技能,这可能是一把较好的易伤武器,但是搭配二技能时需要注意武器使用的顺序,避免造成其他武器弹药不足的窘境。但是手持免疫异常也使得该武器功能性相当出众,不能单从伤害一面看此武器。
        作为功能装可以抽取,但作为伤害装加成上限不算高还带衰减,以及使用其他武器弹药的副作用使得难以上第一顺位,不建议强行抽取,抽到建议保留等待复杂关卡使用。


        IP属地:上海4楼2021-05-06 20:53
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          阿耆(qí)尼的烈焰。
          一技能击中时有100%概率使敌人陷入持续3秒的灼烧状态,每秒造成400%武器攻击力火属性伤害。能够自己触发灼烧,但并不是最高伤害手段。
          二技能攻击时对角色半径350码范围内处于灼烧状态的敌人额外造成其单次灼烧伤害200%的火属性伤害。灼烧没有限定一技能,任意装备触发的灼烧都可以触发二技能的伤害。但额外造成的是单次伤害非结算,且灼烧缺少可靠又有输出的稳定触发器,所以一般还是用来作为一技能的辅助,但是辅助比主要伤害高不是很正常的嘛。
          不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


          IP属地:上海5楼2021-05-06 20:54
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            七星好处大于坏处的一件衣服。
            一技能每隔2秒使角色半径500码范围内所有敌人陷入持续3秒的致盲状态,同时有80%的概率使这些敌人中的普通精英、强力精英消除一个精英技能,每次受到攻击会减少1秒该技能的冷却时间。高频攻击能够在短时间多次触发一技能从而达到多次清除技能的效果。但一般情况下敌人被致盲不会主动攻击,所以需要落雷、彩AT 、毒云等技能作为前提。六星只要受到伤害就能清除一个伤害制造者的技能,且没有范围和时间限制,但六星优于七星的情况实际上极少极少出现。
            二技能持续牵引半径500范围内的敌人,对精英技能数小于等于1的敌人造成的伤害提升80%。牵引强度不算很高,在接受范围内;后半部分的伤害提升对于普通敌人、黄名敌***oss同样生效,因为满足要求。
            对比六星,清除技能变为范围但增加了CD并且不再无视范围,受到伤害触发变为受到攻击触发,二技能增添了数额不低的条件加伤。作为一个功能性衣服强度尚可。
            作为功能装,请根据自己仓库深度和需求抽取;作为加伤装,二技能有不低加成,但并非无可替代。不建议强行抽取,抽到建议保留并进化等待相应关卡使用。


            IP属地:上海6楼2021-05-06 20:54
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              一代神衣,直到博士开了60圣痕。
              一技能增加35%常驻移速,免疫禁锢、减速状态。简单易懂的技能,免疫两种控制的效果并且增加35%常驻移速,不提升非常驻移速且缺少加伤在如今已经有些落伍。
              二技能摧毁碰触到的障碍物,对碰触到的目标造成500点物理伤害,并使其陷入禁锢状态,持续2秒。在以前的团本团战中,往往靠着战车来保证一路直行。但在幻兔的推出和博士高级圣痕开放过后,本战有了更好的解决方案,战车的作用也逐渐减小。又因为二技能会摧毁障碍物,则会在灼热和溜冰活动中直接使得炸药桶引爆,造成不愿造成的局面。
              不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


              IP属地:上海7楼2021-05-06 20:54
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                这次这么早


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2021-05-06 20:54
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                  仅在第一次水下幻海出现过一次的服装。
                  一技能当前武器剩余弹药量每下降10%,提升4%移速和攻速。当前武器弹药为0可以提升40%移速和40%攻速。加成尚可但是触发苛刻,0弹药要求换血永动或薪火10层以上不消耗弹药。
                  二技能每移动300码生成一个持续8秒的水旋涡,大小和角色基本相同,最多生成六个,生成新的旧的会消失。水旋涡每1秒对周围敌人附加1层冻伤,每层每秒造成800点伤害,减速5%,冻伤持续5秒最多可叠10层。第四期幻海和白雪之纯作为两大梦魇记忆触发器来使用,在后来基本没有可以上场的地方。
                  不建议抽取,抽到建议备用共鸣在需要时进行拆解。


                  IP属地:上海9楼2021-05-06 20:54
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                    有全神在底料再臭也得吃啊


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-05-06 20:55
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