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关于帝君地图炮是否该受抗性影响


IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-05-09 23:41回复
    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-05-09 23:44
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      都有元神了,帝君地图炮削不削已经无所谓了,但是你游唯一的地图炮确实没啥可以对比吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-05-09 23:51
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        个人感觉应该是受抗性减免合理些


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-05-10 00:05
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          王哈海瑟薇怎么了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-05-10 00:11
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            帝君地图炮描述中没有伤害的描述,基本不当作伤害处理


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-05-10 00:19
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              固定伤害、百分比伤害性质:受抗性减免、能把人打死。
              帝君伤害性质:打不死人、不受抗性减免。
              至于对下一只出场精灵的效果不是地图炮(确定作用对象时精灵已出战)。
              另外非常喜欢同判定的话这边建议机盖万魔同判定、各种必先(对战boss时我方总是必先挑战方判定的弱势方)同判定呢


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-05-10 04:32
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                海瑟薇这么搞直接削废了


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2021-05-10 11:34
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                  投年费可以搞特殊的这么多?(有帝君,但不意味着可以双标)


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-05-12 23:37
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                    帝君是全场,王哈和海瑟薇是下一只,帝君可即时判定,王哈和海瑟薇要下一只精灵切出来才判定;背包内精灵不触发抗性可以认为是正常设定;
                    真要改,先把帝君一堆写作百分比伤害实则全为固伤的改回来吧


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2021-05-13 08:08
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                      说白了除了一些buff型魂印,精灵后台都是不能触发自身魂印的,你常妈每回合消强,放后台难道也能每回合消强?既然不能,那凭什么认为抗性可以后台触发呢


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2021-05-13 08:14
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                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-05-14 01:05
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