【对线思路与细节】
奥拉夫是个线上极端强势的英雄(当然这是指没被削弱之前

),而且这英雄想决定游戏的走向,前期取得对线优势是极其重要的,所以对线方面的事得多扯两句
●发育至上:经济和经验大于一切,不管以什么方式得来的都一样(兵线、人头、助攻、野怪、镀层、推塔)
●克服心病:新人玩奥拉夫一旦玩顺手杀起来了,贼容易像老奥拉夫一样得上把对面上单不当人的毛病,总想着把人家当猪杀,一级对面看你一眼,好家伙冲上去就是干,不管能不能打过顶着人家6个小兵越线去莽,但毕竟你的Q一级减速也有限,人家后撤步跟你拉扯你不是一定能硬杀人的,何况这样换血过于激进,被抓死被反杀都是常态,这其实才是玩奥拉夫最容易产生瓶颈的时候,所以说选出奥拉夫上单的时候,最大的敌人是自己的杀心,能克服这一点的老拉夫基本最低都是钻石起步

总之切记,玩上单不要急,只要不死不漏刀,优势自然来,双方都是老上单、都不犯失误的时候,只能利用兵线去强行给对方制造失误了,他要真能从头到尾啥错都不犯那就是高手,咱们发育就好

●防GANK:这一点对上单奥拉夫来说是对线期最为重要的,毕竟奥拉夫几乎是所有上单里防GANK能力最弱的那一批,线上没有优势那基本就是交完闪一抓一个死——大家都知道三分钟是上单最危险的时间点,如果你在压线,自家打野愿意来的话可以让他反蹲或者打2v2,但如果人家不来就得自己好自为之了,那么如何规避第一波敌方打野的gank呢?①如果对方打野是皇子赵信这种可能二级抓上的,可以放线让兵线靠近自家塔前;②最普适的方法则是将第二波或第三波兵线快速推进敌方塔下,并去敌方野区较深处做眼探查敌方打野位置并等待兵线回推。
除了做好眼位之外,还要通过观察自家打野的位置来判断对面打野的位置,如何判断对方打野位置?一方打野在拿一种中立资源(河蟹、小龙、峡谷先锋、四片野区)的时候,另一方打野如果没有争夺的资格,就肯定会想着去拿另一种中立资源。如果察觉到对方打野在上,且自身状态不好,可以考虑放弃对线直接回城或者退到2塔,防止被越。那么什么时候不用怕对方打野了呢?就是前期拿到优势,压低对面血量、经验、经济、兵线,有十足的把握被抓能一打二,但仍然要留好自己的关键技能(W、R),为什么我们看很多主播打教学局三分钟压线也不慌?因为人家往往已经通过前期的换血,让自己比对面上单在等级和血量上都占有优势,甚至能三级打两级,对方打野如果也不是前期特别强势的那种,完全可以尝试一打二的操作
●击杀点:要会理智判断,不要急,决定击杀时心里要有必杀的把握:斩杀线、兵线的情况、到双方塔下的距离、敌我打野的位置、双方上单的等级/装备/数值特性/技能和召唤师技能CD都要考虑化,切忌情绪化,这英雄也是贼容易上头犯病的

上单奥拉夫尤其要会玩兵线玩心理:因为现在大家都了解奥拉夫对拼猛的三板斧,你想杀人就得用兵线去杀,想推想控你说了算,他不和你打要么坐牢看你支援,要么就经验都别想吃的舒服。
●草丛蹲:奥拉夫是一个很适合蹲草的英雄,如果没打一级团的话(实际上除非是五黑,或者自家有机器人布隆这样的队友,否则我不建议一级团,没默契太容易炸了),就可以直接上线去蹲草了,打远程和好欺负的蹲一草,等他A一下兵就出去把他赶出经验区,敢还手就要他命;打硬骨头蹲二草,等近战兵快死了连兵带人一起Q,然后过去捡起斧子和他对拼,绝大多数上单都能打得过。当然一级也可以不蹲草,见面先Q消耗一发,等第二个Q或者第一个Q先手中了、去捡起来再打
●一级单杀后的处理:有tp就回家补状态买装备再t回线上,没tp的话最好能把第三波炮车线推进塔再回城,后续的线才会舒服,至不济也要把现有的兵线全力推进塔——除非是对面打野来抓
●对拼细节:注意对方的召唤师技能和出门装、如果带了骸骨要先用Q破掉、打起来别抗太多小兵、卡双方技能和召唤师技能CD、注意预判对方走位和位移以避免空Q等等
●线权:无论如何第一波线权都别给,优势就是从这里开始的,打比方人家鳄鱼一级怕你、你当三级还怕你?

一级不凶对奥拉夫来说就等于自断一臂,打有些英雄甚至一级是不能帮打野的,必须及时到线上争夺线权,不然等武器叠好了被动、蛮王鳄鱼攒够了怒气我们后续还怎么对线?
●换血:换血的关键在于亏不亏,比如对线青钢影这种英雄,被他打了一定要积极还手,绝不能被白嫖血量;然后劣势兵线别换血,优势兵线再去找架打,毕竟兵线优势你哪怕没打赢都能接受,可是一大波线快进塔了你还去拼,死了不是直接炸?就算不死,残血被人家上野越塔的可能性也更高了;如果能确定对方打野不抓你的话,那就可以一直压线换血直到对方不回就死,但如果对面打野是蜘蛛挖掘机这种devil,就认个怂放线发育吧
●控线:其实很简单,快速把炮车那波线推进对面塔兵线就自然回推了,等兵线在你塔前卡住的时候每个兵只A最后一下就能卡住了,需要注意的是回推线时不能乱Q兵,要忍住这种耗血的欲望才能保证兵线的回推
●压制:光无脑压线是没意义的,必须或多或少地打压到对方上单的血线、补刀、经验这三个点才算有效压制,不然就是假强势,具体做法如下:须知20刀=1人头,压刀到一定程度,你会发现猥琐塔下的敌人随便Q两下也就越了。如果对方一开始就放弃线权,那么就开始只补尾刀,以最慢的速度将兵线推进敌方塔下,利用囤积的足够多的小兵,即便被抓反打的胜率也会大大提高,也可以慢慢蚕食对方塔的镀层,慢推线后形成的回推线即可控住。然后慢推控线反复循环就是最朴实的单线压制了
●保持健康血量:血量一低就嗑药+开WA兵来保持血线
●优势做法:对方猥琐塔下不跟你打的时候,如果能塔下耗血直到越塔单杀是最好,如果单人强杀风险太大,那要么就呼叫打野来越,要么就推线后进对方野区深处放眼或者找对面打野位置、甚至刷对方野怪;不过对线优势后最稳妥的做法就是别做过于冒险的事,比如心里没谱就强行越塔啥的,安稳发育到第二个大件出来再去打团是最能提高胜率的做法
●要了解各英雄技能CD的时长,勤快的可以总结出来开打前瞅一眼,最起码也要像我一样有大致的了解,并根据自己的技能CD来做对比,比如奥拉夫大招CD是100秒,狗熊则高达160秒,就可以利用这一点去卡对方的大招CD差,而瑞雯狗头诺手的大招都是120秒再加上减CD就没那么容易卡,像鳄鱼的w技能是13秒,e是18秒,大招则是120秒,他对线时交了W或者E就是他可能露出破绽的时候
●自己劣势:不论是单挑打不过还是被军训,劣势了就站远处扔斧子吃兵就好了,先出防装,做好眼保持血量以免被越,盯好小地图利用TP抗压并寻找机会
●队友劣势:必须出输出装追求自身更快的击杀,否则无法做到对位凯瑞并胜过对面中下野,然后自己要盯好对方的中下野凯瑞点,留着闪现和大招找机会将其终结