感受到了吧友们的热情,我貌似188赞的要求定少了
但是承诺的事情就一定要做到,咱们闲话不多说直入正题。
【会心&会抗】
初步结论:会心和会抗的差值小于一万时双方造成会心几率几乎一致,差值超过一万后会心几率开始逐渐提升/降低。
测试过程:
我方:会心8万会抗7.76万(真元护体开启期间为7.95万)
测试目标1:会心8.24万会抗8万
测试目标2:会心8.45万会抗8.37万
测试目标3:会心8.84万会抗8.42万
测试目标4:会心9.16万会抗8.88万
每组实战测试均在数十场,结果如下:
我方与目标1234战斗中造成会心的次数接近,均为3次左右。(差值小于1万)
目标12在战斗中对我方造成的会心次数接近,均为3次左右。(差值小于1万)
目标3在战斗中对我方未开启真元护体造成的会心次数要高与开启真元护体,单场总次数为4次左右。(开启真元护体差值小于1万,未开启真元护体差值大于1万)
目标4对我方造成会心的次数为5次左右。(差值大于1万,且差值大于目标3与我方差值)
由于目前测试数量较少(论剑贴不足),只能得出初步结论,等游戏开放切磋后我会进行上千次测算,届时会把新的结论放到这个帖或者新开贴说明。
【会心格挡实装带来的影响】
会心格挡目前仍没有在属性列表里显示,这里告诉大家自己推算会心格挡的方法:
防具与饰品每祭炼10级会增加2%会心格挡
古宝“八风不动伞”提升大量会心格挡
部分功法增加少量会心格挡
我认为会带来的影响:
显而易见的,会心格挡实装后全体玩家的爆发上限都会有所下滑。玩家普遍会心格挡都会在80%左右,装备祭炼等级高以及八风不动伞养成高的玩家甚至会超过140%的会心格挡。这就让普遍320%倍率80%会心格挡的玩家群体会心伤害降低1/4,会心倍率的优先级会下降很多(战斗中出会心本就不稳定,会心伤害上限又降低,再去刻意堆会心倍率是没有任何必要的)会心格挡的优先级将会提升至一个比较高的地位。
容易被爆发破盾后暴毙的法修玩家群体在这次会心格挡实装后暴毙的风险会降低非常多,区里生存环境没那么恶劣的玩家可以开始着手考虑改回3盾(首推真元护体)但是法修内战的时间会被拖到一个比较长的时间,拖的时间越长法修护盾出问题的概率也就越高,同时对真元量的需求要高于上个版本。为了避免出现大量平a的情况,这里攻击法宝仅推荐符(双回灵幡可替代),神通也尽量选择短CD神通。
之前依仗高额会心爆发一力破万法的体修玩家确实要难受一些,暴力破盾的难度要增加很多,新版本更加依赖的是卡盾。在会心格挡实装后也是需要选择一些CD短的法宝,但是由于整体CD偏长的原因一套技能打完较多的平a是不可避免了。
关于双控的一些看法,由于目前实战数量较少,不能做出一个决断。在破盾难度增加的环境下,依赖多控去卡盾打伤害似乎成了一种不错的思路。体法都可以尝试,特别是喜欢打一套的体修,调整神通顺序卡到盾还是可以做到血条蒸发。但是劣势也是存在的,灵界控制神通CD普遍都长,特别是现在返虚期玩家如果想多带一个控制就需要承担稳定少一个输出神通以及没控到人带来的风险,上限高的同时下限也会很低。但是在后续合体版本开放的神通里体法会各新增两个控制神通,依靠多控卡盾瞬杀的体系似乎到合体期会迎来自己的完全体,到底是互刮痧还是互秒杀会成为版本主流,就要看各位道友们自己的实战和想法了,欢迎在评论区交流实战心得。
关于体修带护盾的一些个人看法,策划组不止一次调整过护盾机制,但总是无法带来满意的平衡效果,就不如直接把护盾平衡卡死,做成体法都默认需要携带。于是在3月份的某次更新后将护盾调整成现在的样子,蓝耗更低让体修携带压力也不会过大,护盾值吸收伤害不再翻倍,提高了法修暴毙的风险性。(所有护盾技能都根据最大蓝量来计算厚度,护盾值1:1抵消伤害,护盾持续期间获得80%减伤,消耗伤害值40%的真元)
本贴就先做到这里吧,评论水月就先不看了,还要赶时间做重制版的神通呢(胃疼什么的就很烦啊),如果对各位吧友有帮助的话,不妨多多点赞评论转发,数据越高水月更新的越快,如果想及时看到最新内容的话不妨点个关注,每次重要的内容我都会第一时间推送给关注我的吧友们,先感谢下大家的关注啦~

【会心&会抗】
初步结论:会心和会抗的差值小于一万时双方造成会心几率几乎一致,差值超过一万后会心几率开始逐渐提升/降低。
测试过程:
我方:会心8万会抗7.76万(真元护体开启期间为7.95万)
测试目标1:会心8.24万会抗8万
测试目标2:会心8.45万会抗8.37万
测试目标3:会心8.84万会抗8.42万
测试目标4:会心9.16万会抗8.88万
每组实战测试均在数十场,结果如下:
我方与目标1234战斗中造成会心的次数接近,均为3次左右。(差值小于1万)
目标12在战斗中对我方造成的会心次数接近,均为3次左右。(差值小于1万)
目标3在战斗中对我方未开启真元护体造成的会心次数要高与开启真元护体,单场总次数为4次左右。(开启真元护体差值小于1万,未开启真元护体差值大于1万)
目标4对我方造成会心的次数为5次左右。(差值大于1万,且差值大于目标3与我方差值)
由于目前测试数量较少(论剑贴不足),只能得出初步结论,等游戏开放切磋后我会进行上千次测算,届时会把新的结论放到这个帖或者新开贴说明。
【会心格挡实装带来的影响】
会心格挡目前仍没有在属性列表里显示,这里告诉大家自己推算会心格挡的方法:
防具与饰品每祭炼10级会增加2%会心格挡
古宝“八风不动伞”提升大量会心格挡
部分功法增加少量会心格挡
我认为会带来的影响:
显而易见的,会心格挡实装后全体玩家的爆发上限都会有所下滑。玩家普遍会心格挡都会在80%左右,装备祭炼等级高以及八风不动伞养成高的玩家甚至会超过140%的会心格挡。这就让普遍320%倍率80%会心格挡的玩家群体会心伤害降低1/4,会心倍率的优先级会下降很多(战斗中出会心本就不稳定,会心伤害上限又降低,再去刻意堆会心倍率是没有任何必要的)会心格挡的优先级将会提升至一个比较高的地位。
容易被爆发破盾后暴毙的法修玩家群体在这次会心格挡实装后暴毙的风险会降低非常多,区里生存环境没那么恶劣的玩家可以开始着手考虑改回3盾(首推真元护体)但是法修内战的时间会被拖到一个比较长的时间,拖的时间越长法修护盾出问题的概率也就越高,同时对真元量的需求要高于上个版本。为了避免出现大量平a的情况,这里攻击法宝仅推荐符(双回灵幡可替代),神通也尽量选择短CD神通。
之前依仗高额会心爆发一力破万法的体修玩家确实要难受一些,暴力破盾的难度要增加很多,新版本更加依赖的是卡盾。在会心格挡实装后也是需要选择一些CD短的法宝,但是由于整体CD偏长的原因一套技能打完较多的平a是不可避免了。
关于双控的一些看法,由于目前实战数量较少,不能做出一个决断。在破盾难度增加的环境下,依赖多控去卡盾打伤害似乎成了一种不错的思路。体法都可以尝试,特别是喜欢打一套的体修,调整神通顺序卡到盾还是可以做到血条蒸发。但是劣势也是存在的,灵界控制神通CD普遍都长,特别是现在返虚期玩家如果想多带一个控制就需要承担稳定少一个输出神通以及没控到人带来的风险,上限高的同时下限也会很低。但是在后续合体版本开放的神通里体法会各新增两个控制神通,依靠多控卡盾瞬杀的体系似乎到合体期会迎来自己的完全体,到底是互刮痧还是互秒杀会成为版本主流,就要看各位道友们自己的实战和想法了,欢迎在评论区交流实战心得。
关于体修带护盾的一些个人看法,策划组不止一次调整过护盾机制,但总是无法带来满意的平衡效果,就不如直接把护盾平衡卡死,做成体法都默认需要携带。于是在3月份的某次更新后将护盾调整成现在的样子,蓝耗更低让体修携带压力也不会过大,护盾值吸收伤害不再翻倍,提高了法修暴毙的风险性。(所有护盾技能都根据最大蓝量来计算厚度,护盾值1:1抵消伤害,护盾持续期间获得80%减伤,消耗伤害值40%的真元)
本贴就先做到这里吧,评论水月就先不看了,还要赶时间做重制版的神通呢(胃疼什么的就很烦啊),如果对各位吧友有帮助的话,不妨多多点赞评论转发,数据越高水月更新的越快,如果想及时看到最新内容的话不妨点个关注,每次重要的内容我都会第一时间推送给关注我的吧友们,先感谢下大家的关注啦~





























