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通过技能触发机制对万年进化宠白娘子的分析

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作为首个万年进化宠-白娘子,大家对其都有相当高的期望,但是白娘子的表现还是非常让玩家失望的,作为首只万年进化宠,大部分玩家期望在伤害和特色上全面超越千年宠,但是玩家失望了,不但伤害比千年玉狐差一大截,而其加血技能也是看几率。首先我们来解析一下技能及触发模式。
技能1 大范围爆破 单次范围伤害 前摇时间很长
技能2 连续水柱冲击 3次伤害 前摇时间长
技能3 连续水刃+水龙卷 5次水刃+1次水龙卷 连续单次发动技能,耗时6秒左右,不因目标死亡而打断;
技能4 甩动尾巴拍出 4次水球伤害 前摇时间长
技能5 玩家持续回血 有前摇
宠物技能的触动是随机触动,所以技能的秒伤是由伤害/时间,白娘子技能的伤害都比较高,但是前摇时间都比较长,所以秒伤并不高,又因为白娘子技能较多,如果重复触发秒伤低的技能1或技能5,秒伤还不如千年进化宠-耳鼠,所以对于白娘子伤害的浮动大家观点不一;对于回血技能,因为随机触动,如果长时间不触发技能5,玩家将在战斗中失去回血技能效果;所以技能多不多没有什么意义,伤害的意义在于技能的秒伤是否高,回血的意义在于能持续不间断的回血,所以白娘子就是一个笑话。


IP属地:重庆1楼2021-05-17 16:52回复


    来自iPhone客户端3楼2021-05-17 17:00
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      谁叫你是血脉宠呢 穷奇也是血脉宠 洗洗睡吧不抱什么期待了 不过这血脉宠伤害低野生宠伤害高到底是哪个策划的说法 干


      IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-05-17 17:10
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        你说低就低 低个百分之十也能接受 你m的 低了百分之三四十


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2021-05-17 17:12
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          现在人物都是几万的秒伤,宠物多3千的秒伤也没啥意思,白娘子的亮点就是回血,把回血优化下,取消给队友回血,新增给自身和侍从回血


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-05-17 17:50
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            前排围观大佬


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-05-17 18:26
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