如题,我觉得邦邦勘探在技能设计思路上好像有一些共性,技能生效都有一些先决条件限制,不是瞬发,但是这同时也给了玩家操作上的可变性(雷要铺二连炸还是先丢一个雷逼走位再三连/磁铁是利用弹拉开距离还是选择吸到模型上),根据地形身位什么的具体而定,
而且这俩玩好有一个共同基本前提:道具丢的准。就感觉玩起来的思路上这俩好像有点像。
以上是看虾哥日常排位有感,他喜欢这两个角色是不是有什么这方面的原因呢……
而且这俩玩好有一个共同基本前提:道具丢的准。就感觉玩起来的思路上这俩好像有点像。
以上是看虾哥日常排位有感,他喜欢这两个角色是不是有什么这方面的原因呢……