这事吧,说出来也都不寒碜,世界上绝大部分人打游戏不会是一路秒秒秒乱杀乱杀乱杀打过任何东西的,真的玩这种游戏也体验不到快乐。我个人也不是一步登天,出生就能过四五,是实打实练出来死过来的。
就拿现在在打的0白收藏家,130个小时也就从被一阶段乱杀到能勉强打过一个进升,中途一度有发动态shitty game过,私下骂得更是就不计其数了。但骂归骂,过两天爬起来接着打是肯定的。
人吗,肯定都有激动的时候,骂两句也正常。但理智状态下还要求其他人认为你激动的时候发泄的话是合理的,那就是纯粹的贬低游戏而不是情感发泄。此时有人来反对你的评价也理所当然,还想拿“难道连发泄情绪都不准”就成了胡搅蛮缠不讲道理了。
至于具体游戏设计的范围,那改日再水(实际上我个人认为这个部分不同玩家的个性化体验区别很大,所以讨论价值...只能说不算很高吧)。
就拿现在在打的0白收藏家,130个小时也就从被一阶段乱杀到能勉强打过一个进升,中途一度有发动态shitty game过,私下骂得更是就不计其数了。但骂归骂,过两天爬起来接着打是肯定的。
人吗,肯定都有激动的时候,骂两句也正常。但理智状态下还要求其他人认为你激动的时候发泄的话是合理的,那就是纯粹的贬低游戏而不是情感发泄。此时有人来反对你的评价也理所当然,还想拿“难道连发泄情绪都不准”就成了胡搅蛮缠不讲道理了。
至于具体游戏设计的范围,那改日再水(实际上我个人认为这个部分不同玩家的个性化体验区别很大,所以讨论价值...只能说不算很高吧)。