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逐渐理解游戏机制

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仓库全部造在港口旁边,不要建在开采地附近。资源能运进仓库本身就代表这个资源已经处于多余状态(这个和家园系列就很不一样,家园系列除非两个建筑离得很近否则都是先塞进仓库再取出来,这个是炼钢厂直接跑进炼铁厂去拿生铁)所以仓库建在开采地附近基本上没用。

港口周围有什么物资的仓库就往外送什么物资,切忌一个岛两边各一个港口往两个岛送原油之类的操作,如果你的原油产量不足以塞满左右两个仓库就会出现一边仓库满了一边空着,导致一个岛原油断供正确操作是用一个港口同时给两个岛送油,海路跑的很快所以海路稍微长点也没关系。

至于接收物资的仓库造一个就行,因为大部分收入物资会直接被各个建筑搬空,就算剩余物资把仓库塞满,对面港口会停止发货所以没有问题。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-06-01 15:39回复
    气死了,这都重开第六个档了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-06-01 15:40
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      我没去考虑那么多,已经习惯在每个岛上大概建立三个港口,每个港口旁边各四个仓库,其中一个港口运输原料,另外两个港口运输食物。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-01 23:10
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        仓库什么时候装进去可以在开采地的地方设置。大部分建筑都有两个设置口,对应两个仓储,一个是采集仓储设置,一个是成品仓储设置。
        比如开采地的成品仓储里,可以设置成满了开始运输,或者只要有产品就开始运输,以及第三个选项不运输。这个选项的翻译很x蛋,里面还有什么船满之类的字样,其实不是指船,就是指本地仓储。
        不过仓库只有一个选项,就是选择满了才往外搬,还是只要存了东西就往外搬。
        但我3楼的时候讲错了,仓管总是会主动搜集资源进仓库的,只是没有给仓库的输入做对应的设置项


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2021-06-02 00:54
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          我是每個球上循環運送建築材料,1到2,2到3,3到1這樣,設每種下限20後運,慢慢看到超過下限了就拉高10,這樣就不用管建材了。
          再每個需要的資源另建1個專用倉庫及碼頭,這樣就會飛一樣源源不絕地運到工業地了。


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2021-06-11 10:48
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            深入玩了幾小時,發現太空港升級後是960才滿倉,只有沒有在島上建築對應的倉庫就會一直放在太空港上,這樣非常省地方,現在都是用一個母港集中生產所有物品,把對應物品的倉庫集中到太空港附近方便拉進去,這樣就可以非常省地方又能快速運輸。
            星際電梯+2個2級倉庫只存土豆🥔,5個土豆田就能完全滿足鯨魚🐳食用了。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-06-12 19:51
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