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无主题,不水,就是对于MO的一些吐槽和感想,欢迎各位讨论,不然整天对着水楼喊数字也挺无趣的


IP属地:河南1楼2021-06-01 22:08回复
    我先把之前在水楼里的搬运一下(才不是为了水经验
    随便发点感想,MO6作为致敬MO1的一作,在女主方面4个可攻略的在学校,1个大龄校外女性(而且都是看透一切有点粗线条的女性),1相对保守的选择了3个同班1个有关系的学妹,6就往校园领域展开,两个同级一学姐一学妹,对于向往校园恋爱的萌新确实是6更适合入坑


    IP属地:河南2楼2021-06-01 22:09
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      重置版PV的1和2对比的话,感觉2有点保守,就是单纯的一个角色大半身立绘和名言然后接着CG,而且这个立绘用的直接是游戏中的立绘,所以原本在游戏中的立绘放大后感觉有点违和感,这种过于形式化的展示相较于1的那种就逊色不少,1的开头那个翻书比2的纯文字真的高大上太多了,接着角色CG,半身立绘,台词,虚化的悲伤立绘分层次展示,感情表达是不断上升的,2感觉真的在这方面偷懒了


      IP属地:河南3楼2021-06-01 22:09
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        雨后版本的画风让1代角色和部分2代角色仿佛套上了美颜,虽然全身立绘一般,但是角色对话框的半身立绘相当标志了,虽然画风比起正作会有一种廉价之感,但是确实拯救了一些角色的颜值,比如唯笑,音羽,小夜美,托托等人,当初1代角色立绘的脸红怎么说呢,放在现在来看简直崩坏,而且雨后的信神真的是看起来最有精气神的,1代太稚嫩,2代有点憨,3代就感觉是异国风情了


        IP属地:河南4楼2021-06-01 22:09
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          你说MO火吗,那确实不火,说什么MO历史悠久,续作众多,这些都有两面性,新人可能觉得无从下手,老人表示累了推不动了,这个因素只对特定入坑人群有吸引力,然而放在十几年前可能有用,在文娱都极富裕的现在买来吃灰都是少数了


          IP属地:河南5楼2021-06-01 22:09
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            突然想到之前在抗吧看到的一个贴子,关于打出一个galgame的名字大家来评分的水贴,虽然内容很水,但是大家的热情格外高涨,结果楼主连续列举了一两百个galgame都没有MO,然后人气作品下面评论数也很多,所以MO定性了,非常不火
            当然这只能说那个楼主可能真没有接触过MO吧,当看到B站游戏中心发消息说MO重置要来时下面的评论又让人觉得哦原来还有这么多人玩啊,现在就出现一个很有意思的点,你说它有名吧,它确实是比较早期引进的galgame,口碑不错,基本上接触这类的都知道有这么个名字,但它给玩家的感觉又是那么的平庸,各类榜单,推荐,基本上看不到MO,但你说它不行,马上就会有一群玩家跳出来反驳,哪里一提到MO的元素,马上就会有一堆爷青回的出现针对国内的玩家,只能说MO缺少一个爆点吧,或者说MO出现的时机不适宜吧,在引进初期,能玩到MO的玩家那确实相当少,这些玩家放到现在一般都是35岁往上走了,基本上不会在网上发声了,MO的游戏框架也不适合进行动画改编(改编了也要看运气,遇到无良公司就变成现在这样),那些优秀的地方就随着时间慢慢被大家遗忘,等到了MO进入2010年时,已经步入开发末期了,游戏质量也是肉眼可见的拉跨,然而玩家大军缺越来越多,ACG圈子急需一些东西来宣传,至于出了galgame圈的东西是啥大家也都懂,MO也早就被国内gal圈淡忘了,作为MO玩家我觉得现在的那些被誉为经典的作品,真的是吹过了,不是说MO剧情多好,只是觉得现在大家吹捧的那些作品,真的有待商榷。
            CL依仗着几乎完美的动画改编被大家永远记住,但CL这游戏本身,玩过的都知道有多繁琐,体验跟动画比真的不是一个级别,当然这只是一个例子,动画改编成功的那些游戏都有它们作品本身的优点无可否认,至于那些大家鼓吹的“神作”,我尝试了几个,自我感觉同它得到的评价不匹配,或者说整个圈子都是这样很浮躁,跟风气严重,大家人云亦云,玩都没玩过就先跟着吹一下显示自己见多识广,在**中占据制高点。当然这些现象只能说MO玩家的青春早已过去了,都奔向社会这个新的目标,现在还在吹和撕的只能说他们的青春还在那里,若干年后他们也会和我们一样吧。或许MO这个游戏早就变成了大家默认的那样,默认大家都知道了,所以没必要拿出来说,说出来显得自己是个新人,但愿是这样吧
            曾经看到过一个人说MO2的剧情,在2000年初居然有一款游戏,可以攻略现任,自己的老师,现任的亲姐姐,现任的闺蜜,现任的同班冰山黑长直,还有一个超自然结局的打工妹,作画精美,音乐CV演出都相当出色,这是多么超前的作品啊,MO3中音彼之争这么多年了,放到前几年,那就是东马雪菜之流
            总之现在官方没有放弃MO,对于我们玩家来说就是烧高香了,当年再火的游戏,多少年没有后续,最后还是会落寞,MO这个承载着很多青年人青春梦想的游戏,希望它能载着这些善始善终吧。
            本来就想随便用手机打几个字水一下的,结果越打越多不得已换成PC端来发了
            以上全部是我一个人的愚见,不代表广大MO玩家的看法,所以如果有冒犯到那我道歉


            IP属地:河南6楼2021-06-01 22:09
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              “秋之回忆系列极其适合galgame初心者,剧情比较柔和没什么特别过激的场景,作为跳入galgame的大坑来说是块优秀的跳板”,“我还是比较喜欢4和6的那种感觉,清新而青春的年轻人烦恼和校园恋爱……就说白了都是正常人之间的事。从7和8也不知怎么的就邪乎起来了,什么失忆精神分裂柴刀(铁铲)阴谋社会的勾心斗角凶杀一下全冒出来了”
              今天回看B站游戏中心管号年初的宣传MO重置版的视频,上面的是其中较为典型的评论,MO对于大家来说确实初恋占比很大,甚至能影响到玩家的择偶标准,用MO来入坑galgame确实相当合适,毕竟早期的MO确实是主打美好的校园恋爱,虽然过程曲折,但结局大多是美好的。不过随着时代发展,官方可能也觉得单纯的甜可能会觉得腻,后面几作虽然结局还是以圆满为主,但在剧情上开始加大悬疑比重,引起了一部分玩家的厌恶,觉得“我的MO不可能这么黑暗”的玩家也不在少数,不过从整个MO系列的发展来看这还算有意义的,拓宽了覆盖面也就意味着会满足更多的玩家,而且那些说剧情黑暗的也稍许不负责,新作又不是每条线都黑深残,旧作该刀的地方也一点不含糊。不可能所有玩家都能把全系列通关,所以总会有戳你X P的角色,以现在的观点,不喜欢的游戏你可以不玩,不喜欢的角色你可以无视,不喜欢的角色你还要骂人家的剧情,这不是jian吗
              也许今年的新作还会走MO8的老路玩悬疑,不喜欢的玩家只能说去玩前几作吧,不然MO可能不适合你。至于那些说官方食言明明8是最后一作,现在不要脸还出,那我只能说,赚钱嘛,不寒碜您思想清高不去造福社.会,窝在这小地方玩galgame确实可惜了


              IP属地:河南8楼2021-06-01 22:11
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                哈哈哈哈哈哈喊数字,直接艾特他好了


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-06-01 23:02
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                  MO5的PSP版字体不知怎么了,非常模糊,字体也不饱满,感觉非常糟,还有别的版本是繁体圆滑型,虽然不模糊但毕竟是繁体,至于说encore跟MO4的again一样没救了,字体模板都一样,突出一个廉价,至于等待符号倒是唯一有5代特点的胶片型,反正5代的对话框是崩坏的一代。
                  MO6的PSP字体虽然走得是5代PSP的感觉,但边缘清晰了许多,浅蓝色的对话框做了一些修饰,配上白色没有阴影的字体,给人一种清爽的感觉(毕竟5,6两代画风剧情都差别很大,回归校园的话确实需要干净一点)由于6代移植版本很多,导致会有3,4种字体,微软雅黑简体繁体都有,等待符变成了银杏叶。NR中每个女主说话时还会有各自独特的图形标志。但唯一想吐槽的一点是PSP版的NR对话框的颜色是那种让人很烦躁的大面积绿色,怎么都在给结乃造势吗
                  MO7已经跟MO8的味道很像了,本着“不知道要添什么就画个菱形吧”的宗旨,已经从NR继承的盛夏的绿怎么,觉得玩家看到绿色就会很凉快吗,字体依旧瘦长,或者就宋繁体,当初MO1到MO4那么可爱饱满的字体为什么不用啊看的初制作组当时真准备做完这作不干了,导致MO8拖了8年
                  MO8总体来说还是不错的,借用了雨后的角色小头像模板,对话框上的雪花和渐变也做的自然许多,字体中规中矩,我感觉还是偏细,要是用粗体可能会好点吧,可能因为反响不错吧,重置版都用了这个模板,微软雅黑的繁体字挺饱满的,至少不会让人不适,左边本来是小头像的就用熟悉的菱形填充了,希望MO9对话框到时候稳一点,至少最差也要做到MO8的程度吧,但愿吧


                  IP属地:河南12楼2021-06-07 00:09
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                    今天看到了MO9的对话框,欣慰,没有放飞自我,用了雨后和MO8的思路,干净简洁,所以说啊这个角色小头像靠左是个好文化啦毕竟咱们的阅读习惯一般是从左到右,从上到下,小头像在左边会让人潜意识的有种内容会向右铺开的感觉,如果是右边在阅读时会遇到堵塞感(自己编的词),读着台词视野里突然进入个角色就会不协调,当然这只是我的自己感觉。
                    这种小头像模式好处是在多人同框场景时让玩家不需要通过在文本上面的角色名,而是通过头像直接知道说话的人是谁,人们对于图像的处理速度比单纯的人名要快的。这次底色介于靛蓝和花青之间,在纯度上偏高,比较让人冷静的味道,毕竟标题是星穹之下,对话框的背景也被设计成星空,怎么说呢,一直在暗示稳重,感觉适合夜晚一个人品味,至于画风仁者见仁智者见智,我的感觉是,没7代给人画风突变的感觉大吧


                    IP属地:河南13楼2021-06-10 00:14
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                      论历代男主长相,这种掺杂了大量主观因素的话题,每次都是教科书式的水贴方式,那么今天我就来把我的主观说一下吧
                      首先是不考虑游戏内容,直接从三次元的角度看男主立绘,智也和春人应该算是一类人,帅气不一定但带点莽,不那么秀气的长相反倒给人一种不会被背叛的安全感(不考虑游戏内容),健一看就是个会学习的憨憨,摇摆不定那种,应该称不上帅气,正午和一蹴看立绘有几分神似,毕竟相邻两代男主,但从立绘来讲应该是帅的。志雄的颜值从立绘上被亨完爆好吧,7代诡异的男主画风,直接倒数,8代累只能说立绘相当不错,虽然头发没那么“直”,目光呆滞,但一般这种眼神的男主在别的偏差都是B王的存在,整体用漂亮来形容好像也没那么不妥9代男主根据现在的官图来看走的是8的路线,眼神凶一点,不知为何有点想打他的感觉总的来说我还是偏向累的。
                      考虑游戏内容的话,我发现好像前5代可以直接套用上面的分析,6代志雄主打亚撒西,给人安全感,7代据女主视角来说是帅的虽然但是,只能说画风背锅。8代双商高,颜值在线,对妹子基本上都是绝杀谁第一我不知道,但我知道健,志雄肯定不是第一


                      IP属地:河南15楼2021-06-14 22:43
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                        感觉每一作都会有至少一位女主的BGM特别像日常曲,或者说日常曲有时候也特别像女主的BGM,接下来只是对BGM对玩家(我)的第一感觉谈起,不涉及更深一层的音乐角色性格相关分析。
                        MO1中唯笑的BGM每次一响起就让人浑身一颤,特别有感染力的前奏,与MO1日常曲那种悠闲轻快的感觉差别很大,让人一下就明白唯笑的角色曲来了。
                        香,没错MO1中BGM最像日常的感觉,以至于第一次玩的时候完全没注意到,后来去music room才发现原来香的BGM是这首感觉可能是前奏背大锅,少了普遍角色BGM都会有的爬升感的前奏,直接就用主歌糊脸,会让玩家在从日常曲蹦到角色曲时毫无违和感
                        美奈裳的BGM开头有很明显的低音节拍式前奏,所以能让玩家迅速进入状态。
                        诗音,我感觉的MO1角色曲MVP,这个MVP不一定是指这个BGM有多么出色,只能说当你关掉游戏机,脑中印象最深刻的可能就是这首曲子的前奏了。前几下清脆有力的钢琴声,让人在第一次面对诗音时就像面对高高在上的大小姐一样。
                        小夜美,虽然你没人气,曲子也只能说有特色,但确实区分度非常高,非常偏西方旋律,低音味浓厚打击乐,嗯只能说这么多了。
                        彩花?打扰了,这个确实没有或者说彩花的BGM可能就是Bygone days吧,毕竟MO1的BE普遍归到彩花上,Memories off这曲子属于GE的。
                        今天就说这么多吧,其实每次想说BGM和角色关系时,总是忍不住多说两句,但怕一说多就开新坑跳不出来了,容易一发不可收拾,所以这次是真的点到为止


                        IP属地:河南16楼2021-06-16 23:32
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                          到了MO2的角色BGM,首先萤的Firefly,我说实话,这个曲子算是MO2中最不像角色BGM的,实在是太普通了,或者说是节奏太平稳了,整个曲子都在一个基调上,给人就是很日常的感觉,当初去music room里找萤的曲子找半天找不到,因为我实在没想到Firefly会是角色BGM,我曾一度以为萤没有BGM呢用一个很轻松清脆风格的开头,加上萤一开始就是女友,让人感觉游戏开头这一切都是自然的日常,缺少凸显角色感情的旋律,或者说萤的BGM其实是里面的钢琴曲里面可是有好几首名曲呢。
                          燕的BGM就很容易抓耳,与日常曲完全不同的风格,八六拍节奏清脆,将声音拉长拉远增加神秘感,BGM一响起大家就很容易进入燕的对话节奏中。算是我比较喜欢的MO2曲子。
                          托托的曲子前奏很容易辨识,四四拍虽然有股日常风,但是用的是低音笛声和高音口琴,还是有很大区别的。虽然欢快但是整体音域范围不大,以一个音为始终,给人平衡不变的感觉,压抑的情感得不到释放,算是比较出色的角色曲了。
                          鹰乃的曲子整体偏压抑低沉,怎么说呢,有点像一个游戏男主失落时的音乐,给人第一感觉不是那么深刻,没有让人眼前一亮的旋律,作为我最喜欢的角色的BGM,我是不太满意的
                          静流的BGM怎么说呢,走的音域和音乐风格都跟鹰乃很像,反正就是那种你玩完了都没啥印象的,虽然游戏方想让大家感受到静流姐姐般的宠爱,但BGM走的未免也过于低了这哪是温柔的大姐姐啊,像是上了年纪的妇女。
                          希和望的BGM前奏非常有感觉,所以大家很快能从日常转换状态,但是这两个BGM缺又是完全不同的表现方式,这里我也不多深究,就把这两首算作是很像角色BGM的曲子就行了。


                          IP属地:河南17楼2021-06-21 23:48
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                            来聊聊雨后的角色BGM的第一感觉,雨后整体对我来说真的是惊艳,不管是立绘、CG、BGM上,BGM真的是在原作的基础上进行了出色的改编。
                            首先唯笑的BGM,真的是太清新,太治愈了,雨滴似的开头仿佛对应了雨后的标题,四四拍的慢速旋律正让人感觉他们经历了那么多苦尽甘来才走到了现在。非常优秀的改编。
                            香的BGM在雨后终于翻身了一点,可以看出一个抓耳的前奏对于角色BGM来说确实很重要,清脆动听的前奏让人瞬间就忘了原版,这么看好像雨后的BGM或多或少的在营造一种下雨的感觉,虽然这首BGM中段依旧带有浓浓的日常味,但给人的效果比原版好太多了。
                            美奈裳的BGM跟原版差别不大,在一些地方加了些电音,又在一些地方去掉了电音,整体速度降了一点,感觉声音源更清晰了。
                            诗音的BGM不像原版那样副歌糊脸,前半部分用了更纯正的钢琴来展示诗音,左手的伴奏更突出了,给人一种舒适的下午茶之感,没有原版那么强的个性,不过确实是适合后传的一个很好的改编。
                            小夜美的BGM前奏换了一种音质,加了更多元素和乐器,怎么说呢,仁者见仁智者见智,我觉得两种都行吧。


                            IP属地:河南18楼2021-06-23 00:11
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                              萤的BGM较原作变化较大,少了欢快的节奏,感觉像是感情积淀成熟了不少(然而想演里还是有BE)前奏舒缓自然,整体没有大的波动,确实像是自己专用的BGM了,给人第一印象比原作好不少。
                              燕的BGM这次将声音弱化,听起来感觉跟自己有很远的一段距离,虽然旋律还是原作的味道,但是感情没那么强烈了,可能编剧想把雨后的老师写的更像一个观察者,然后BE里来收人头给人的印象其实没有原作深刻。
                              托托的BGM换了音源,电音的程度明显增加,雨后的BGM大部分都比原作要清脆缓慢,感情因素淡化了很多,这首曲子经过一些小改编,把托托的朋友气息描绘的更浓了,体现在剧情里确实如此(仅指想演),给人的冲击感肯定不如原作的强。
                              鹰乃的BGM改动不大,不过因为雨后BGM的风格,变得更高雅上流了,但整体还是不讨喜。
                              静流的BGM一言难尽,感觉是BGM的问题,真的救不了好吧虽然你在本作属于OB位,但你这个曲风就很不搭,感觉就像在学校操场上突然出现一高档酒吧,很难代入,总之就是拉跨。
                              希的BGM没啥大问题,只不过雨后没有望的BGM了,希又太路人,很难出现长时间与希的对话,所以她的BGM也出现的极少然后快速切换成别人的。因为原曲就是偏低弱音,雨后在改编上虽然有动作,但很难被玩家在意,这曲子是吃了角色的亏嗯。
                              雨后说完后,虽然有好有坏,但比起MO1,MO2,我还是更喜欢雨后的曲风的,真的是沁人心脾,感觉世界轻了不少。


                              IP属地:河南19楼2021-06-26 00:31
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