鬼吹灯实际上战斗的部分并不多,我个人感觉做成底特律变人这种更合适。
首先鬼吹灯的解密,调查用底特律变人的侦探模式会很搭。
其次鬼吹灯的大场面用底特律变人的表现机制会更容易表现,不会特别吃资源。
最后,底特律的多线,多选择肢的游戏机制也能让拓展鬼吹灯的剧情,挖掘书中没有提到的内容。最好让霸唱参与剧情设计就更好了。
首先鬼吹灯的解密,调查用底特律变人的侦探模式会很搭。
其次鬼吹灯的大场面用底特律变人的表现机制会更容易表现,不会特别吃资源。
最后,底特律的多线,多选择肢的游戏机制也能让拓展鬼吹灯的剧情,挖掘书中没有提到的内容。最好让霸唱参与剧情设计就更好了。