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不得不说3.0基飞的这个克隆舱思路还行,但是设计的是真的烂

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首先最重要的一个问题,为什么石头人的克隆舱得用食物造,还用食物维护,负食物还减组装?
然后剩下数值问题,造价500矿500食物(图是繁荣传统减了10%造价)有点贵,当然还能接受,但是这30食物维护就离谱,即使是早战每个球造一个都会给经济带来很大压力,更别说种田了,要每个造基本就很长时间没法很好发展其他东西,然后这个组装3也低了点,跟上版本造机器人厂产量产特质机器人就多了0.7,跟这高昂的维护费不搭配。
而且归根结底,克隆舱组装肉人本来就是早就应该设计出来的东西结果蠢驴拖了这么久,也不要求这数值多超模吧,但至少让人玩起来舒服点吧,种田玩起来要多难受有多难受。


IP属地:广东1楼2021-06-23 20:49回复
    种田玩基飞被克隆舱弄崩经济的玩家的怒吼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-23 20:50
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      呵呵,P社式平衡太多了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-06-23 20:55
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        30食物还好吧,毕竟后期就是一直点食物循环


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-06-23 21:04
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          种田,已经种到我彻底放弃玩群星,太恶心人


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2021-06-23 21:09
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            你不会玩这个…
            食物是靠恒星基地解决的。
            而且还有多,一般情况下不到后期人**炸是不需要特意安排农业人口的,随缘拍一块农业区划就行。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-06-23 22:43
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              30实在是太贵了,别说前期,中期都撑不起这玩意儿,而且加成极少


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2021-06-23 23:09
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                克隆仓还是合适蜂群用,普通球2+3=5,巢穴世界2+2+3=7


                IP属地:广西8楼2021-06-23 23:16
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                  怕不是用食物组装出来的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2021-06-23 23:24
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                    基飞会差粮食?你的美味和多产是摆设么?


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-06-23 23:51
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                      这东西后期好使,前期真屁用没有


                      IP属地:重庆来自Android客户端12楼2021-06-23 23:55
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                        树开蜂群用这个克隆仓感觉还行,至于其他物种,抱歉我只玩蜂群


                        IP属地:上海来自Android客户端14楼2021-06-24 00:53
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                          IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-06-24 01:18
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                            这个是程序限制,不开拓脚本语言的情况下应该是无法实现矿物和食物消耗丝滑转变的(而且这么来回变对经济的影响更是要命的)


                            IP属地:北京来自Android客户端16楼2021-06-24 02:18
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