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《始计的注解》
(李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
1始计,原文的内容,讲的是国定形势变化和顺势形势变化。最先的是要进入势,计就是方法,方法就是势,具体方法是符合天时地利人和。再将人和分为人物合一、人的才能和法令,思维到动作运行的顺畅、动作的熟练和物质的充足坚固,这些都是固定的形势变化。
在运行时,看到什么好的就圈进来,形成了新的势,这是顺势形势变化。有人出计谋,这个计谋采用了,就形成了新的势,环绕周围,人根据新的态势做出有利于自身的行为,这个操作更容易掌握主动权,影响本来的成事方式。
主动权的态势握在手里,让对方为了获利进入不利状态,出其不意的往前获胜。如果对方实力强,就要做好准备,避开对方,并且打扰对方,让对方急于开战。如果对方小心翼翼的或者安稳的,就要不停的打扰,让对方劳累或者撤退让对方取得一些小胜利,用对方的贪利、乱糟糟、怒、骄傲、劳苦等多种状态来离间各方关系。这些都是顺势形势变化。
固定形势变化和顺势变化都能预测胜的,在实际操作中获胜的概率大。预测不胜的,在实际操作中获胜的概率小。没有预测的,在实际操作中随机应变,听天由命。


来自Android客户端17楼2021-08-09 20:34
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    《作战的注解》
    (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
    2作战,这篇讲的是作战重要的是要获胜,不是旷日持久的作战,获胜了百姓就能少出钱,少死人,国家也能没有危险。
    打仗需要军队和武器装备,轻重车辆的制造维修和补给,武器甲的制造维修和补给,粮食的运输,往来的宾客,这些需要用很多钱。
    这些钱都是从国内征收过来的,作战时旷日持久,军队会疲劳消耗锐气,粮草武器装备也会损失很大,战斗力下降,攻城也无法获胜。粮食远距离运输会增加百姓的徭役和交税的负担,就地买粮食会让物价上涨,用完百姓的钱,国家就贫困了。国家军队战斗力变差,国家变穷,其他国家可能趁机出兵,就无法打胜仗了。
    作战获胜就能从对方那里获得粮食、武器装备和人员,把这些编入自己的军队,军队就会变强。对方因为战败需要补充大量的人员、武器装备和粮食,需要用很多钱,对方就会变穷,并且战斗力也会下降,以后跟对方作战就更容易获胜。


    来自Android客户端18楼2021-08-09 20:34
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      《谋攻的注解》
      (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
      3谋攻,获胜要以全胜为宗旨,兵力不损失或者是少损失就能获得需要的利益。用形势或者外交可以不用打仗就能获胜,用外交或者野外打仗可以获得城池,用作战获胜的态势,不需要旷日持久的打仗就可以消灭别的国家。谋略就是发现自身的优势,发现对方的不足,然后双方进行比较,找出获胜的方法。
      打胜仗要求领导和将领同心同德,将领才能大的,国家和军队就会强盛,领导不随意干预军队内部事务和不随意指挥军队。将领要做到知己知彼,准备充足,军队内部事务安排妥当,指挥打仗时尽量做到打败对方就能获胜,而不是把对方全部消灭了才获胜。攻城制造装备需要很长时间,然后靠近了制作土堆又需要很长时间,盲目攻城损失大量兵力又攻不下城池的,实力会减弱。
      打仗要考虑什么时候可以打仗,什么时候不可以打仗,军队数量多少的使用方法。军队数量是对方十倍的,可以包围进攻对方获胜。军队数量是对方五倍的,可以进攻获胜。军队数量是对方两倍的,可以将对方兵力分散,然后进攻获胜。军队数量跟对方差不多的,打仗要求能打赢,然后经过多次打赢获胜。军队数量比对方少的,用运动战打赢了要求能跑路,打赢了将对方的人员物质编入自己的队伍。军队数量是对方五分之一或者十分之一的,用运动战和游击战避开对方。不论军队人数多还是少,都要想着怎么获胜,对方人数少的,要考虑到对方的坚固程度。对方人数多的,要考虑到打赢之后能跑路,经过多次打赢后获胜,或者直接避开。


      来自Android客户端19楼2021-08-09 20:35
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        《军形的注解》
        (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
        4军形,外形是军队力量的对比,要想获胜就要先立于不败之地,等待对方出现失败的状况,外形不利的要防守,外形有利的要进攻。国家土地面积能产出多少物质和人员,军队的数量决定了力量的对比,力量对比越大越容易获胜。
        外形是自身和对方共同组成的,自身的外形可以操作完成不失败,对方的外形需要等待对方操作。获胜力求容易获胜,尽量在没有差错的状况下完成,治理好队伍,让事情符合当时的规律,才能主宰战争的胜负。获胜是因为胜算的条件出现时,才可以打仗获胜。失败是因为没有谋划,然后在打仗中寻求获胜。


        来自Android客户端20楼2021-08-09 20:35
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          《兵势的注解》
          (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
          5兵势,打仗要规矩战斗,然后用出奇制胜的方式获胜。规矩战斗和出奇制胜组成了战争的态势,两个可以相互变换,相辅相成,循环变化无穷无尽。运用奇正的战术时,要把兵力用在对方虚弱的方向,这样即使被对方包围也不会战败。
          创造出来的战争态势要险峻,进攻节奏要短促,就像圆形石头从高处滚下来一样势如破竹。先用虚假力量对比的外形调动对方,对方必定跟过来,给对方获胜的概率,对方必定卖力的去获利,然后用事先准备好的重兵打败对方。
          战争重要的是创造有利态势,而不是去苛求士兵的勇猛和能力。有利态势创造出来之后,再选择合适的将领去利用态势指挥打仗,士兵就会勇猛。
          编制决定了有序还是混乱,态势决定了勇猛还是胆怯,军队力量的对比决定了强大还是弱小。军队要进行组织编制,分配好人员,在各种旗帜带领下进行战斗时才会有序。各种作战工具和金鼓等联络工具要熟练掌握。战斗时局势混乱,旗帜繁多,战车和士兵来回跑动,组织指挥的军队要有条不紊,沉着冷静才能应对自如,这样就不会失败,才能获胜。


          来自Android客户端21楼2021-08-09 20:35
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            《划出一样事情进行处理》
            (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
            立于不败之地,兵之所加避实击虚。
            把一样事情或者是一样东西划出来,就出现了世上的人有十倍规模去处理事情,十倍的就可以包围了再处理,这就是自动集中了绝对优势力量。
            从形状方向看是力量对比大,从态势方向看只需要规矩做事就能形成有利态势。形势比人强,世上的人利用有利形势就能勇猛有序和强大,事情就能处理好。


            来自Android客户端22楼2021-08-10 08:57
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              《治理好事情》
              (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
              形若决积水于千仞之溪,势如转圆石于千仞之山。
              事情已经获胜,事情已经处理好,处理好的事情需要治理。已经获胜的事情,形势在内部,形势高,再次处理好事情就要容易的多,甚至容易好几倍。治理要了解事情的内部运行原理,这样就不会迷惑,比如哑铃的重量,哑铃片跟棒之间是否连接牢固,人稍微活动一下再举哑铃。处理事情时要用对应的方法,这样就不会疑惑,比如什么时间去弯举哑铃,弯举哑铃要用掉多少时间,弯举哑铃用宽距还是窄距,弯举哑铃很多个力气下降后,再怎么用力才能多弯举几个。
              治理主要是在高形势下熟练掌握事情的处理过程,快速完成事情的处理,达到用时少用力少的效果。


              来自Android客户端23楼2021-08-10 08:57
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                《人的才能》
                (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                纷纷纭纭,斗乱而不可乱,浑浑沌沌,形圆而不可败。
                很多件事情都已经处理获胜,很多件事情都需要治理,这就需要编制,编好每件事情的处理顺序,这样就不会乱。在处理事情时时间会损失,力量也会损失,这就需要调动时间补上,调动力量补上。事情要换着做时,事情按编制提上来,然后再是事情的内部事务。比如举重物,要用力气和时间,先弯举,再硬拉,再上举,再深蹲,这样每个动作按编制就不会乱,使用力气时,调动的肌肉不一样,看上去都在使用力气,实际上不同部位的力气在换着用。


                来自Android客户端24楼2021-08-10 08:57
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                  《谋略围绕着气场运行》
                  (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                  兵不钝而利可全,屈人之兵而非战也,拔人之城而非攻也,毁人之国而非久也。
                  沙盘上兵棋模拟实战,各种想法可以使用,兵棋就是沙盘的气场,想法就是谋略。把整个沙盘当做世上的人的气场,气场可以单独拿出来用,把沙盘去掉,气场依然存在。再把沙盘放进气场里,事情变成兵棋模拟实战,就可以产生可以用的谋略。
                  实战比的是资源,世上的人重要的是获胜,获胜了就可以获得更多资源,还要让对方进入旷日持久的实战,消耗资源,使谋略更加可以用。


                  来自Android客户端25楼2021-08-10 08:58
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                    《翼翼小心有臣众(1)》
                    (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                    胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜,胜于易胜者也。
                    惧则生戒,无远勿届。水边有女,对日自拜。觊觎神器终无用,翼翼小心有臣众。转危为安见节义,未必河山自我送。
                    天上有水,水天需,讲的是万物和人在各种状况下获得需求的方法。对方恐惧导致力量不足,对方的演义开始,并且形成了天时,世上的人需要做的是得天时。
                    对方得意的追逐成果,摘到了很多果实,果实无穷无尽,对方摘果实的行为也无穷无尽,停不下来。外部剿灭对方的行为也开始了,外部一直追逐对方到了海边。对方虽然摘到了果实,但是没有用,由于果实是摘不完的,假如对方被外部剿灭了,相当于对方摘不到果实。
                    假如对方选择背水一战,就会出现接下来的场景。有客西来,至东而止。木火金水,洗此大耻。炎运宏开世界同,金乌隐匿白洋中,从此不敢称雄长,兵气全销运已终。海面上剿灭对方的行动也开始了,海面上出现另一个外部要剿灭对方,陆地外部和海面外部两面夹击,剿灭对方。
                    这是一个过程,这个过程可以分为六个部分,世上的人要做的是怎样在这六个部分里找到嵌入点,嵌入力量,让事情终止,并且进入双赢的系统,或者是退一步进入新的循环系统。世上的人可以按照需卦获得需求,需卦,有孚,光亨,贞吉,利涉大川。 初九,需于郊,利用恒,无咎。 九二,需于沙,小有言,终吉。 九三,需于泥,致寇至。 六四,需于血,出自穴。 九五,需于酒食,贞吉。 上六,入于穴,有不速之客三人来,敬之,终吉。


                    来自Android客户端26楼2021-08-10 08:58
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                      《翼翼小心有臣众(2)》
                      (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                      胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜,胜于易胜者也。
                      同情和对话可以获得天时,相当于建立了一个更高级别的新平衡系统,把事情转变成内部处理的方式。
                      对方停不下来是一个重要特征,将这个特征看成是对方的生活方式,生活无穷无尽,需求也就无穷无尽,无穷无尽的东西就是资源。
                      对方可以成为世上的人的资源,世上的人也可以成为对方的资源,因此资源是相互的。外部和对方是一个独立的系统,外部和对方在这个系统中进行着各种操作,世上的人可以将这个系统看成是一个整体,就容易获胜。


                      来自Android客户端27楼2021-08-10 08:58
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                        《用兵》
                        (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                        形之而知生死之地,形兵之极,至于无形。
                        展现力量对比的形状并且有可行的方向,就是形势。 打仗讲的是保存自身的一方,消灭对方,士气要下沉,这样阵形才能稳定。用阵时间长,然后出效果,然后兵变强。
                        阵形不论是运动的还是静止的,都把自身的一方当作参考系,把自身的一方看成是静止的,把对方看成是运动的,以静制动。 兵就是兵,人就是人,用阵形能将两者区分出来,假如人占了兵的位置,只要兵往前,人就会往后。


                        来自Android客户端28楼2021-08-10 15:42
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                          《看重发展》
                          (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                          能而示之不能,用而示之不用,近而示之远,远而示之近。兵非兵,人非人,兵人合一。
                          乱世年代,兵多,和平年代,人多,人发杀机,笑呵呵,兵发杀机,天翻地覆。 和平年代加入乱世功能,就容易出现定向害人或者互害的现象。和平是主线,乱世是辅助,虚拟现实中,折腾中的人们依然存在并且可以获得发展,原因是让这些人可以立功,立功的成果是和平年代发展的一部分,并入到和平主线中去,将乱世立功转化为发展。
                          拥有乱世功能的和平年代,对方兵人合一。世上的人可以将兵力指向发展,从而占据乱世立功,获得在折腾中存在的资格,用兵力进一步恢复正常,获得发展。


                          来自Android客户端29楼2021-08-10 15:42
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                            《用气机合围对方》
                            (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                            攻而必取之,因形而措胜于众,众不能知;人皆知我所以胜之形,而莫知吾所以制胜之形。
                            世上的人先定好要获得某种成果,这个成果就是向心力的原点,所有使用的方法都指向这个原点。世上的人进入对方的范围,因为对方是人不是兵,对方一般是浅层防御,根据对方当时的模样进行用兵,采用层层追问具体问题,深远追击获得具体的时间地点和事情,这就是兵进人退。


                            来自Android客户端30楼2021-08-10 15:42
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                              《立牌坊》
                              (李君辉/微博:阴山游牧李-君-辉)
                              兵以诈立,以利动,以分合为变。仁义为先,德行天下。
                              自身的一方不出兵,对方的兵没有斗争对象,对方的兵就会内斗。世上的人保持有序统一,再加上严肃和士气饱满,就形成了不会失败的现象。这时双方开始比资源,世上的人自成体系,对方招数没用,相当于无序,惰气上升,开始躁动并且找理由自圆其说。
                              双方进入虚拟的获利阶段,世上的人按住利益,对方就会认可利益有效,仁义德行都会被对方用出来。


                              来自Android客户端31楼2021-08-10 15:42
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