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IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-07-09 23:33回复
    体力不够啊~~~~~,副本产出太低啊~~~~


    来自iPhone客户端2楼2021-07-09 23:35
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      关于游戏各种设定觉得需要改进的地方,不合理的地方,角色太强太弱,运营行为等等各种方面。有价值的一定采用,谢谢大家了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-07-09 23:35
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        贴吧可以进行无意义的氵贴嘛?


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2021-07-09 23:36
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          副本收益太低了,自动还得看动画,建议加个扫荡功能


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-07-09 23:36
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            体力、材料副本扫荡、副本人物移动速度太慢、游戏后期抽卡来源


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-07-09 23:38
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              不论时间隔多长吧务都会一直关注这个帖子的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-07-09 23:41
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                啊 有吧务啊麻烦管理一下贴吧


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2021-07-09 23:46
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                  体力不够,或者说单次刷图费率太高了


                  IP属地:德国来自Android客户端9楼2021-07-09 23:47
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                    刚才3-10第二个场景进不去了,走到对应地点没反应,几个小时前还能进的,赶快修复一下吧。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2021-07-09 23:57
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                      可以反馈一下时空之钥不刷新的问题吗,我上传日志了还没收到回应。如果今天打不了的话感觉会很亏


                      IP属地:湖北来自手机贴吧12楼2021-07-10 00:01
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                        有考虑每天发两次体力吗,上线挂机十分钟下线十小时开服已经在养老了


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-07-10 00:03
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                          马娜本一把40体力,20级体力上限95(大概),2把下线,买体力买到第3管120回满(95)不觉得血亏🐴?中午晚上为啥都不发体力突破材料一直歪,装备刷金一堆紫这合理🐴


                          IP属地:天津来自Android客户端14楼2021-07-10 00:05
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                            击破敌人以后的“镜头慢放和移动”,以前玩过八方所以觉得既视感很强(其他rpg玩得少不知道是不是传统),但是八方里敌人化成飞灰所以和镜头的变化很契合,魔女里这种镜头就有很强的违和感(尤其是枕头拍死人的时候连光效都没有突然一个镜头慢放移动感觉很迷),不知道是不是可以考虑从敌人si亡动画入手做点调整。


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-07-10 00:05
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                              体力获取量多一些
                              灵魂获得数量再多一些
                              突破4难度降低一些


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-07-10 00:14
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