亲爱的读者们,大家好!今天,我们将向您详细介绍我们在Black Mesa: Blue Shift第一章的工作。让我从头开始吧。
至今大约三年来,我们一直致力于重制Azure Sheep,它与Blue Shift有一些相似之处,这对大家来说已经不是什么秘密了——这两者都以一个保安作为主角,并且有一些相似的游戏特性。在开发的过程中,我们经常想到要着手进行Blue Shift的重制。但已经有Insecurity和Guard Duty这两个项目了。一开始我们在Hammer编辑器上的熟练度并没有我们想要的那么好,所以Azure Sheep对我们来说就像一个演练场,于此我们便可以扩展我们的能力,提高我们的技能,并在接下来的几年里学习新东西。
在2020年11月末,我们准备发布Azure Sheep: Part One Extended。与此同时,我们联系到了Insecurity的开发人员,并被令人遗憾的消息震惊了——他丢失了所有文件并停止了开发。我们想帮助他开发模组,因为我们也期待在这个项目中游玩,但为时已晚。剩下的所有东西都是该模组在2013-2017年的一些截图。
第一次尝试从Insecurity章节(2020年11月,Faber)创建一个场景:
至今大约三年来,我们一直致力于重制Azure Sheep,它与Blue Shift有一些相似之处,这对大家来说已经不是什么秘密了——这两者都以一个保安作为主角,并且有一些相似的游戏特性。在开发的过程中,我们经常想到要着手进行Blue Shift的重制。但已经有Insecurity和Guard Duty这两个项目了。一开始我们在Hammer编辑器上的熟练度并没有我们想要的那么好,所以Azure Sheep对我们来说就像一个演练场,于此我们便可以扩展我们的能力,提高我们的技能,并在接下来的几年里学习新东西。
在2020年11月末,我们准备发布Azure Sheep: Part One Extended。与此同时,我们联系到了Insecurity的开发人员,并被令人遗憾的消息震惊了——他丢失了所有文件并停止了开发。我们想帮助他开发模组,因为我们也期待在这个项目中游玩,但为时已晚。剩下的所有东西都是该模组在2013-2017年的一些截图。
第一次尝试从Insecurity章节(2020年11月,Faber)创建一个场景: