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怎么做出类似于0.1元,0.5元这样的零用货币啊!

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现实中货币都是有零钱的,可是RPG maker没有【虽然异世界动画有,金币;一块钱,银币;一角钱,铜币;一分钱】,这样很不真实,而且如果有一样物品的价格是单数,出售后又赚不回本。


IP属地:加拿大1楼2021-07-26 10:25回复
    比如,一瓶特制回复药水的价格是50元,出售后得到25元【一瓶普通药水的价格】。
    一瓶25元的普通药水出售后,得到12.5元。可是一般的RPG游戏只会给你12,13元


    IP属地:加拿大2楼2021-07-26 10:28
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      这样很不真实,如果还有不同物品在不同城市的价格不等的设定,就更好了。【可以投机倒把了】
      例如,一瓶药水在乡村地区的价格是25元,县城是30元,我们就可以多挣5块钱了。


      IP属地:加拿大3楼2021-07-26 10:31
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        自己创建几个浮点型变量用来表示货币


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-07-26 12:40
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          那你把货币单位改成津巴布韦币不就可以变相缓解这个问题了吗 一根火柴价值600000万金币


          IP属地:辽宁5楼2021-07-28 00:31
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