1.赛季内容中Undying Cultists使用的冰霜脉冲技能不再有额外的冻结几率
2.增加了在68+以上的探险日志中出现boss的概率
3.Vorana, Last to Fall(可能是赛季boss)生成的风暴会在玩家不在射程内时消失,同时直到玩家重新进入风暴前,他免疫伤害
4.改善了Dannig新对话内容的可见性
5.细剑的武器范围被不知道什么原因改成11了,现在我们把他改回14了
6.减少了“地图中有很多动物”词缀中出现会熔岩护盾的羊男数量,也减少了他们在Oba’s Cursed Trove中的出现数量
7.减少熔岩护盾造成的伤害,在游戏后期会造成40%更少伤害
8.海蓝药水现在降低60%的冰冻效果
9.药水词缀上的免疫时间延长至4秒
10.现在腐化之血免疫有单独的图标
11.极地装甲现在令玩家免疫冰冻
12.召唤死神的基础施法时间缩短到0.6秒
13.刀锋陷阱现在在20级时获得+6半径
14.赦免现在在宝石1级造成21到31点物理伤害(以前是19到28点),在宝石20级造成588到882点物理伤害(以前是408到612点)。
赦免哨兵现在在宝石1级造成242%的伤害,在宝石20级增加到429%的伤害。
15.降低了召唤死神的流血伤害惩罚,总的来说这意味着他们的流血伤害比以前增加了114%。在未来,我们将重新评估所有召唤物的流血,毒药和点火伤害惩罚,因为它目前太苛刻了。
16.几乎降低了所有辅助宝石的10%-20%的技能消耗倍率
修正了骷髅法师用冰弹和火弹造成的伤害比闪电弹小得多的错误。它们现在都有相同的平均伤害(等于之前所有基础伤害的平均值)。
修正了一个骷髅法师的冰弹和闪电弹不能造成暴击的错误。
修正了物品数量词缀不影响某些物品掉落的错误,如Crescent Splinters, Sacred Blossoms, and Expedition Artifacts.
修正了Medved死后可以造成伤害的错误。
修正了一个错误,在探险中挖掘的箱子可能会在自然发生的箱子下面出现,导致挖掘的箱子无法打开。
修正了一个错误,探险遇到的区域可能是空的,如古金字塔,或瓦尔金字塔地图。
修正了一个挑战方面的错误
修正了怪物有0%最大法术格挡率的错误,他们现在有75%最大法术格挡率。
修正了海伦娜在A7的可用物品在你升级后不会刷新的错误。
修正了一个错误,使你不能通过shift+鼠标左键购买部分堆叠的通货
修正了在线项目过滤器无法加载的错误。
修正了一个与召唤死神相关的实例崩溃。
关于宝石下修,因为内容太多。简单的说
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99a77031c7a20cf44690fed746084b0c/7d2c8eec8a136327a2f53585868fa0ec09fac764.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_8b4fb73abb7aeb7f9e7edcdcb6239688)
基本都下调了10%的倍率,有的下调了20%
顺便这次是很罕见的在赛季过程中直接buff技能的
2.增加了在68+以上的探险日志中出现boss的概率
3.Vorana, Last to Fall(可能是赛季boss)生成的风暴会在玩家不在射程内时消失,同时直到玩家重新进入风暴前,他免疫伤害
4.改善了Dannig新对话内容的可见性
5.细剑的武器范围被不知道什么原因改成11了,现在我们把他改回14了
6.减少了“地图中有很多动物”词缀中出现会熔岩护盾的羊男数量,也减少了他们在Oba’s Cursed Trove中的出现数量
7.减少熔岩护盾造成的伤害,在游戏后期会造成40%更少伤害
8.海蓝药水现在降低60%的冰冻效果
9.药水词缀上的免疫时间延长至4秒
10.现在腐化之血免疫有单独的图标
11.极地装甲现在令玩家免疫冰冻
12.召唤死神的基础施法时间缩短到0.6秒
13.刀锋陷阱现在在20级时获得+6半径
14.赦免现在在宝石1级造成21到31点物理伤害(以前是19到28点),在宝石20级造成588到882点物理伤害(以前是408到612点)。
赦免哨兵现在在宝石1级造成242%的伤害,在宝石20级增加到429%的伤害。
15.降低了召唤死神的流血伤害惩罚,总的来说这意味着他们的流血伤害比以前增加了114%。在未来,我们将重新评估所有召唤物的流血,毒药和点火伤害惩罚,因为它目前太苛刻了。
16.几乎降低了所有辅助宝石的10%-20%的技能消耗倍率
修正了骷髅法师用冰弹和火弹造成的伤害比闪电弹小得多的错误。它们现在都有相同的平均伤害(等于之前所有基础伤害的平均值)。
修正了一个骷髅法师的冰弹和闪电弹不能造成暴击的错误。
修正了物品数量词缀不影响某些物品掉落的错误,如Crescent Splinters, Sacred Blossoms, and Expedition Artifacts.
修正了Medved死后可以造成伤害的错误。
修正了一个错误,在探险中挖掘的箱子可能会在自然发生的箱子下面出现,导致挖掘的箱子无法打开。
修正了一个错误,探险遇到的区域可能是空的,如古金字塔,或瓦尔金字塔地图。
修正了一个挑战方面的错误
修正了怪物有0%最大法术格挡率的错误,他们现在有75%最大法术格挡率。
修正了海伦娜在A7的可用物品在你升级后不会刷新的错误。
修正了一个错误,使你不能通过shift+鼠标左键购买部分堆叠的通货
修正了在线项目过滤器无法加载的错误。
修正了一个与召唤死神相关的实例崩溃。
关于宝石下修,因为内容太多。简单的说
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99a77031c7a20cf44690fed746084b0c/7d2c8eec8a136327a2f53585868fa0ec09fac764.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_8b4fb73abb7aeb7f9e7edcdcb6239688)
基本都下调了10%的倍率,有的下调了20%
顺便这次是很罕见的在赛季过程中直接buff技能的