说来惭愧,玩了这么多年,第一次接触做mod(主要是看到代码就头大)
所以尝试性做了一个武学的平衡mod,加强了一下弱势武功以及落后于版本的武功。
纯个人理解,不喜勿喷,喜欢的朋友欢迎拿去做一下测试,2L放链接。个人感觉平衡度应该还凑合,毕竟本人资深暴雪游戏玩家
然后是内容,因为昨晚做的,睡了一觉,有些具体的记不太清了,去游戏里看吧……
拳掌指爪都是亲儿子没有改(除了如来九印)。
刀法加强了逍遥,无极,霹雳,慈悲的加成系数(原来是20到30,加强到30到50),让刀法伤害一定程度回到过去。
腿法加强除了迷踪腿外其他三个,尤其是佛山无影脚和十二路镇魂腿,这样即使主玩腿法也能顺利过渡到风神腿然后踢通关(应该吧……)
剑法改动了独孤九剑。
暗器也是亲儿子没有改。
棍法没改。
短柄给逍遥扇1式加了连击(师傅噼里啪啦瞬间揍了未明一顿,明显是有连击的),狂风迅雷功加了一些debuff之类的具体忘了,墨笔三绝第三式的傻缺特效改了一下。然后短柄系的加成系数全部提高,伤害达到正常水准。
琴功加强了三种武学的加成系数,毕竟琴本身没有攻击力。
双武也是亲儿子,没改。
然后是老乞丐的两种,如来九印一式加了连击和减速(就是-移动格子那个)以至于不被杜康鸡完爆,二式好像是加了个无视和眩晕来着,有点不记得了,然后加强了加成系数,200+道德的人间活佛打不出伤害就离谱。
独孤九剑把无视删了,一式变成连击+破甲,二式变成连击+破绽,三式不记得了,记得有个左右互搏,这样比较符合小说里独孤九剑“一剑既出,连绵不绝”的感觉,也是为了让剑法流派不再必须绑定任清璇+情义七剑。同时,因为无视特效被删,所以加强了前两式的基础伤害以及悟性的加成系数。
大致改动就这样吧,欢迎大佬们帮忙测试体验。
另外,求一张镇楼图的高清版。
所以尝试性做了一个武学的平衡mod,加强了一下弱势武功以及落后于版本的武功。
纯个人理解,不喜勿喷,喜欢的朋友欢迎拿去做一下测试,2L放链接。个人感觉平衡度应该还凑合,毕竟本人资深暴雪游戏玩家
然后是内容,因为昨晚做的,睡了一觉,有些具体的记不太清了,去游戏里看吧……
拳掌指爪都是亲儿子没有改(除了如来九印)。
刀法加强了逍遥,无极,霹雳,慈悲的加成系数(原来是20到30,加强到30到50),让刀法伤害一定程度回到过去。
腿法加强除了迷踪腿外其他三个,尤其是佛山无影脚和十二路镇魂腿,这样即使主玩腿法也能顺利过渡到风神腿然后踢通关(应该吧……)
剑法改动了独孤九剑。
暗器也是亲儿子没有改。
棍法没改。
短柄给逍遥扇1式加了连击(师傅噼里啪啦瞬间揍了未明一顿,明显是有连击的),狂风迅雷功加了一些debuff之类的具体忘了,墨笔三绝第三式的傻缺特效改了一下。然后短柄系的加成系数全部提高,伤害达到正常水准。
琴功加强了三种武学的加成系数,毕竟琴本身没有攻击力。
双武也是亲儿子,没改。
然后是老乞丐的两种,如来九印一式加了连击和减速(就是-移动格子那个)以至于不被杜康鸡完爆,二式好像是加了个无视和眩晕来着,有点不记得了,然后加强了加成系数,200+道德的人间活佛打不出伤害就离谱。
独孤九剑把无视删了,一式变成连击+破甲,二式变成连击+破绽,三式不记得了,记得有个左右互搏,这样比较符合小说里独孤九剑“一剑既出,连绵不绝”的感觉,也是为了让剑法流派不再必须绑定任清璇+情义七剑。同时,因为无视特效被删,所以加强了前两式的基础伤害以及悟性的加成系数。
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