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VR冒险游戏《Moss:Book II》将加入新的机制和交互

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《Moss:Book II》是备受好评的VR冒险解谜游戏《Moss》的续作,它于上月初公布,旨在解决原版游戏最大的问题——游戏时长太短。在近日接受采访时,游戏设计总监Josh Stiksma表示,《Moss》系列的第二本“书”确实更厚了。
虽然Stiksma表示游戏的玩法更像是一次进化而不是全面改革,但他证实该游戏已经开发了两年,并预计会比原作拥有更多内容。
主要有几个原因:首先,该游戏有一个更大的专门团队。Stiksma说,最初开发游戏时,工作室总共只有15个人,其中少数人只是兼职做《Moss》,有些人并不直接从事游戏工作(如人力资源、财务和营销)。Polyarc目前已经发展到32人,这次有15个人全职负责《Moss: Book II》的开发工作。
除了拥有更多人手外,Stiksma还解释说,与全新游戏相比,制作续集时的效率有很大提高。大部分创意,比如艺术指导、关卡设计、角色设计、道具等都已经“弄清楚了”,因此能够更快地创建一个全新的世界、角色和游戏玩法。
Stiksma说道,虽然《Moss: Book II》核心游戏玩法保持原样,但游戏将添加一些新的交互和一种将深化游戏机制的进程。熟悉原作游戏的玩家可能会记得,当他们从第三人称视角控制主角Quill时,他们自己也存在于这个世界中。游戏要求玩家真正接触世界的某些地方并与之交互,以开辟新的途径并以其他方式帮助Quill。
Stiksma还举例说明了《Moss: Book II》中的一个新交互,其中玩家将点对点连接神奇的藤桥 ,以帮助Quill在环境中导航。
然后是Stiksma所说的“进步”,它采用了Quill在整个旅程中会发现的新武器的形式,为新的攻击和能力打开了大门。
在《Moss: Book II》预告片中,我们可以看到Quill发现了一把大锤子,并看到玩家触摸她的剑来为它提供能量以进行跨越平台的冲刺攻击。目前尚不清楚玩家是否可以自由交换武器,或者游戏的每个部分是否都将围绕一种特定武器构建。
Stiksma没有透露《Moss: Book II》是否会在2021年推出,尽管宣布的时间似乎适合假期发布,但他确认它将首先在PSVR上推出。该工作室可能会在PSVR 2发布时确定游戏的发布日期,尽管PSVR 2也没有具体的发布日期(预计在2022 年)。
与最初的《Moss》一样 ,续作不太可能一直保留在PSVR中。Stiksma强调了将游戏移植到其他VR平台对于《Moss》达到白金销售里程碑的重要性 ,我们预计工作室将希望遵循类似的第二册限时独占路径 。
原作《Moss》主要讲述了一个名叫Quill的小老鼠,她有着可靠的刀刃和解谜能力,她要穿过一片田园诗般的森林,进入一个比较狭隘的地方。游戏使用第三人称视角,与Playful公司的VR游戏《Lucky’s Tale》的控制方式类似。玩家在游戏中将扮演Quill进行探险、解谜。当然,还能与游戏中的对象进行接触与交互,比如小精灵、大石头、雕塑等。


1楼2021-08-03 09:53回复